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TA的每日心情 | 慵懶 20 小時前 |
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簽到天數: 35 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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6 }0 j: j! F3 p1 j8 L0 e' n : r# Y0 K( z: a7 T0 S
) C% {/ Q; x7 b; W9 `" F【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版4 U& [+ u& p# k" \2 O/ W, Q. k
【游戏语言】:中文* k- c/ J" O$ _" A# l/ n
【游戏大小】:1.5G I$ R% z4 j& e& B. J
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# g5 q5 O+ G! \- i" { C3 ~游戏介绍:; u( s$ f$ P0 j( o8 k) [! ]! P
剧情简介
a/ a! @2 k8 n' P( ]/ u; ]! z0 p男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
5 d! ^* e) Z6 ~1 P3 h$ l独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,$ w4 V% `' K# v* G3 ~( O) b! d
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。: x) G4 Q1 n7 I
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,: a& J0 I& G: v5 Y- L
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
9 [3 V) }/ @ V- O+ A不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。; v6 P; Q* N* I2 \
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。# H' \' s& `3 R* Z
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
* E( N/ d, w3 ~7 a u游戏内容' p# c! f; S7 c6 G/ P
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
4 v5 C% y, f4 ?, Y+ A; o9 p" {3 F随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
, a, R: c: O1 h" v; f5 u1 o# ?一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。* x+ E! N' o3 c0 [$ X
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。5 V$ ~4 G. N5 Z' s2 |/ k& s! A6 p
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
7 ?( b# e" R1 U' P5 u/ j如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。& H' B6 y: O' o& |
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。, x/ i8 j2 t' z0 i$ K
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
) q- y5 d0 `- I$ u提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。, a' _" R% h$ d- O, M& n9 g9 y8 z: K
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。 b r* K n' u' j5 r- s
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
. z! X% h5 f" G5 d这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,5 w. x W; z& k+ Z
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
0 l) z7 |% ?& r/ B: ^; ~9 t游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
8 G2 A! [% u% Y8 Q" x" S" V约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
- d6 q' `: ?/ T) r0 |7 e工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,; [+ m- T9 E/ a- R9 u
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。5 \% q6 K; a' P x N3 X
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
" Y9 @- r. z8 V而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
4 b8 F% `0 u6 ^& ^' m; `, s' w& y0 l这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。1 K h- e+ I" e4 A; d. ^$ n
总结、心得
; C0 G$ B2 ^+ u7 `. ~就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,( W* R. }2 w3 T' W
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。$ `. d0 Q X* I D
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
$ n/ p ?% t0 o! e; ~& W1 T算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
, n" `: w3 E) m8 y) |) {$ z但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,' n6 I/ g# g% d E1 ?6 H6 Z5 O
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。! D+ f; ^& M4 u, U
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。7 v$ ~$ f0 a$ E& M* r: }6 e( c4 H
更新日志(1.07)- ?' b- ?2 s( T
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
/ c! g& V6 H7 _, W [& ]$ X·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。* a4 ^. T, q5 u1 b
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R W( U q E7 Z, m6 _回复
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