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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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1 i- t, `# T1 W' R5 D8 B5 z) T7 z; X n4 n' f4 ?
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版0 `* o' P8 `! B! e M
【游戏语言】:中文
9 z7 b6 g G, g4 D8 k【游戏大小】:1.5G6 c& L5 W, ?8 G1 H# \
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7 Q8 ?$ b/ G3 ^' @# D( f游戏介绍:3 P( v- y% v5 y& G% \5 T( `" J
剧情简介
6 o. G) ]; d; N男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。) h% R" ]# B6 j# _
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,3 u4 \6 C7 w# S0 v4 a2 ^1 [
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
+ P" R: @7 l4 p, |, {+ y3 \2 H( O而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,8 y( x( Z" S; Y* R
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,4 L4 H% J/ { r6 k& O$ A ^: i( k3 N
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。; I9 o% @: f w
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
& U3 ?! Q4 W+ p这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
! U" I6 S8 X& x游戏内容
+ z {) l* F$ K: {# t+ N: i游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。/ o- D7 ^# w. F) T$ i4 }
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。9 _& a" ^& d1 ]6 u ~
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
2 E4 L; a, E3 U2 i$ B$ F在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
4 M7 n7 a. G7 a$ l5 I0 P. W& \男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,9 ^$ O3 F% p3 L! K5 P- p
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
5 }) k# m2 m3 _5 _1 b感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。/ [% y! C. D. q2 y% g
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
+ a5 u4 o3 o- a% `: b1 _提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
% e/ {1 `! ^* J* G' x男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。' y: @! P7 r5 P' S4 w9 w
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,) ]+ q" f9 z& ]- d3 d. h
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,) T0 R( |5 X) e. c/ M- I4 v
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。" H, S3 a1 Q) [6 S* a u
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、( h" _) Q, H9 A* |$ P
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
9 R' r; p$ u7 Q1 u* I工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,4 _) ~- O. a+ j- a% \( ]
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。; X: V) h. r3 |* R$ O7 w% N% t
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。 l( s3 |" t6 }( W J1 h
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。# e) [) n. b: G$ T2 I; u7 K
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。5 v! e6 G' N7 ?! P
总结、心得
6 N$ v* R0 k2 \+ L. a& O% ~3 d就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
' S( C9 k( v$ E' |# y4 Z是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
4 `5 X$ x5 R1 o' P- @因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,/ w* R7 }4 A) Z1 n% _0 S+ _) {
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。/ P2 j# p" f" p! C1 ?
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,2 q# X' \8 ?& u
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。# ^2 F9 T' b5 c8 ]) y, v
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
7 o; N( E% ~, ~7 a更新日志(1.07)
* ]# ^1 _" m% H9 Y5 y+ c4 H·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)9 u$ d/ `1 ]3 o5 l
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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