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TA的每日心情 | 慵懶 前天 01:18 |
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簽到天數: 35 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有4 p6 H1 V0 z+ F$ s0 l
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版; f1 o" x/ C5 v7 m g' T' [) j1 E
【游戏语言】:中文5 L: w9 k+ C0 x0 V6 {2 m& u
【游戏大小】:1.5G' R/ k3 D. y8 j6 H) ]8 n7 C
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游戏介绍:9 s# X" @" x+ V' d
剧情简介
2 e/ _3 n7 L3 y' n男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
" I2 f! C" b( ~8 Z. h2 t& T& m* i独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
% w3 ^# \9 z! w" h( _最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。4 f. ?9 s$ X/ E, M4 Y
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
+ z$ g# w0 Y- k7 e! ?, P! ~3 a# R而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
- M3 S' e6 n1 w' Z- D5 Y不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
7 ]+ K( b5 `' K4 T9 g8 Q/ D于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。( ^2 h9 [" X" P, K
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG- X2 i# w5 y' [" M
游戏内容/ b/ \. f1 P! H) w, o0 c8 Y1 m: m
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。 O$ W. q$ k/ _
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
) S) W1 J& T( k9 f5 T一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
o/ @7 x" `1 ^0 G/ K6 U在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。/ R- p) V# J7 ]
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,+ @. s! f3 | |4 v y/ \
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
: J2 H: I9 r: T3 N, h) W感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
* T8 `; n1 |6 {# u/ G) l; ?最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
# d& c' X' f" v( q提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。9 t8 o2 \! Z% k4 S! i! c
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
; n7 Y+ \+ f1 O8 N s. b" s. I' i而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,3 F; M& w W/ b6 V7 W; [* c+ E
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
2 s+ ~& L/ u `并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。 o+ o9 n7 s3 d) L. N
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、* J* b/ m, I5 G/ C6 a- i
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。7 Q+ e2 {. {' }: s8 W V
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,0 d% ?9 \8 ]8 w! u& p& ?
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
9 J; F( i% U8 p7 ^比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
- {! Q9 {8 n, x6 h' h) [而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。2 m, ?+ h/ @' x9 q+ p4 H4 x
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。' |! y1 G+ A# _
总结、心得
3 Y7 w( X. D, x就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,. V( r3 R8 C8 [: O
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。$ m& e. x9 d1 r5 S# W* j
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,' m. Y8 S9 M$ M8 ]* `
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。. D/ ]/ r* A* l% ?; E) ^
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她, y2 \1 Q3 J R& F3 I; [
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
! D/ o3 R$ @- B) {料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
# L& q) Q8 g) `; S: i. g) f* C更新日志(1.07)( H: S& j! q v% x
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
1 X+ h+ Z4 y+ a" T·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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