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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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3 x# K. q; d$ q+ J! l- B* i4 C【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
$ C- @" ^: {& V, K/ M【游戏语言】:中文
' O$ z% a5 U" l, O0 i【游戏大小】:1.5G
& o# \8 N) C9 m+ e+ c& z % F* ^. a1 R" i% P" n4 M" k
游戏介绍:
Q4 `2 V/ b; z$ A* M剧情简介
. z% B! G, M6 f5 w1 L男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
! A2 W$ y/ ~3 s1 J独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,3 B/ f% d: Q' C4 {9 p, ?6 _" \# X
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。% W% p J4 b; I3 `' G& f! D
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,$ t4 J8 F4 }3 G) [% i! t6 r
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,8 h; n5 A, T: k( [8 n
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
3 ^8 R9 ^( I* \) N( p于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。$ c; O6 J8 ~( ^/ M" ]: D+ x
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
- g, R0 J. y1 p# j5 {游戏内容8 t0 Y1 b/ H w* o# m! t
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。% e0 H4 }5 A4 o
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
+ s6 r& J, o5 {3 a. G一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。1 h6 C1 P; R! H+ ~
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
( E5 u; @7 B' N% B% B4 d男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,* w# h0 k. D% f8 a3 v* y
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。* V2 V9 h8 h& N s O8 E4 Z
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
$ {7 W. t, |2 k8 y最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,% F, |( S Z2 Z2 [6 i
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
. `- `3 p- j3 b/ Q- Z: ~男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。 P9 b1 `. Q) V8 `
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
6 C) @# P+ Y. Y7 H* U$ b这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,% C, X$ c L6 _. t( A6 A, p
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
% ]$ j; {- P2 T2 |* J游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、1 I K+ z5 Q+ e( C; W* A7 `) }, j
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
# V# g! p+ m4 D6 |4 Y( ~7 _ u工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,) I6 m' S/ E% [* \! E8 B4 M3 {5 V
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。0 K! S8 _# o- K* D* K, k/ B. A. |4 ]) U
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。6 } a) Z/ d( w Q$ z6 c& Q# h
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。8 a- E4 o4 ?) ~9 g
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
' s5 G4 A V# W o9 A- j总结、心得
2 E! q$ `6 r* a9 C2 v2 M& a# h就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,0 O& E/ I$ N. l6 e9 t3 o) [3 Z
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
. E! d5 c; W% @ J/ i- o因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,% \8 L) ~5 Y8 [8 O' H
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。7 e. L( J1 }% |5 f1 Z
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
9 u0 t, g( e' w% t" d7 f0 ~因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
8 I$ S" Q8 _7 U( L" S: Q0 U料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
) ~8 }% m! V* T9 x更新日志(1.07)7 p6 K! X$ c5 W& W$ F* T
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
" u- p) Y& a, [( b S d·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。% N( h3 e' N* \. k" `
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