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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
- G3 V$ [7 }7 }( M2 C4 m* {2 g【游戏语言】:中文! ^7 z+ d; u$ ]1 h1 w0 I* V W
【游戏大小】:1.5G. ~5 M) C- k# D* x
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3 J: m" b4 E) T2 o+ A0 q8 G* f游戏介绍:& S. X' o8 R6 [8 J
剧情简介
( V; t- h# ~0 c e5 m' ~: a! l, N男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
" ~* I. M9 T1 Q, j' [独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,) e) U1 {. t( [" W! ~" _* ~( J
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
/ k- R. ^4 e- y而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜," z2 l" {! f! }! }! S
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,) K: o6 }! p) J2 w/ j2 ~
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
. w4 a l4 q4 R8 f6 _/ r于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。- X5 U' Z. d8 r7 y. }. ^& h( r1 G
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG3 i7 x& ^; d# Q8 J; x
游戏内容7 E( x7 v% S( X) U& m& i. [8 P7 {
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
* m% u1 A( t6 ~2 C1 G* Z% s# Y) X0 G随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。. u; Q; p) [0 w
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
}9 T' d, c2 s1 N+ r6 R在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。, ~! y5 V1 |" x# G
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,8 p% F( l1 m0 y( W5 T8 Z7 [; @" P; q
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。4 G* G$ P% ^0 h, [
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。( `# n2 v. h0 @: \$ D3 _
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,7 y1 M, S: u' V. D" _
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。4 l1 C, }" i7 @$ b" k
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
+ F; z, M7 T$ L4 n# Z/ v而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
5 t8 D7 @% F' O& i7 q! ?! [( H这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,+ ]: \7 G6 ?( n* h; r. V4 t5 H4 e. p
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
. G* w( S. O. Q+ G游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
- s9 z5 E) k2 Q1 B约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
* u9 f1 k) L' n8 \7 W7 Q0 @9 Z8 q工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
; g0 z- h* b: f. C不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。* r1 |# x6 b7 s% z
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。) e) u3 W d9 z. n! E$ S
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。7 i+ b) W' B( N- u" Z; d! r* h
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
% l7 y M% U4 V9 U. P4 d h+ s总结、心得- G8 r6 y. x- M: w3 d/ l j" x
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
/ l' _/ B$ F3 P1 |/ d是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。3 J; m& }) M$ j. g8 j6 r# C, v$ }( r
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
, C, R6 j- p. {1 I5 o# {算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
5 R$ t1 _+ x" Q: L7 }但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,! }4 X6 e- P+ h! a% A+ d( x
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
: e8 t$ c" e A# i4 s) j料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
. S+ S- S- b. `2 R& i更新日志(1.07)
: s' Q+ O+ ~1 F0 B·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
$ z( J w7 Q) i/ }: z& ~7 B·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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