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TA的每日心情 | 慵懶 1 小時前 |
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簽到天數: 35 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有" |8 u9 m, T# r) I) a
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4 t- \$ N# d( X8 ?6 `# b* f
, B* m, Y% t) h+ N6 d' P【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版( f: m% H: U& U: A) i4 R/ v5 n
【游戏语言】:中文
+ O; c3 {0 D0 X3 U/ Y& Q! h% Q【游戏大小】:1.5G8 l0 W3 h6 { \9 F- w
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' O4 N" l, n2 S' B9 g4 h游戏介绍:. f/ @+ U7 \: P1 L: o6 B" u' `
剧情简介
7 ]. z$ x& ^. J- H- R) g$ v7 H4 l男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
( e* C$ O6 Y/ j独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
( U; f, o2 _9 A最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
! ~+ [% w! w, k而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,6 W' _0 C! A, U, I( u$ y+ O2 E, @
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,8 e8 A, M3 s1 |# _ Y: m4 u
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
, y: b! ~6 o, N* p3 d Z B& X于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。 n3 N, o& z- o; ~$ H: ~. t
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG7 i& V' Q# X9 W+ j
游戏内容5 i( R% a* b+ Q+ ^
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
* A2 A& ^6 z* r* ^随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。8 O9 _( s+ h2 V# x) ~. L
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
0 X6 X7 u. G5 [8 `0 [( Q在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
, v- [0 s& u: T- z1 u男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
3 Z- ^) g5 r' t如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。: m5 P' H: w }9 g1 {1 D
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
u/ u; L( i& y3 _最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,9 Z& u( z% z" Q. F) @, p1 m
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。/ v. ]* S8 D, s9 X& p3 y
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。5 {' Q1 N2 X- B
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
+ |# l& W0 U5 a$ F2 O8 J5 Y: O这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,+ o0 D; O( u, c8 N+ @' Y
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
- j( B7 O5 [4 x" J' V* o游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、& q7 ~9 V6 `4 E
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。$ M. l& C o) p9 b( K6 m& J% m
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,! V0 ?2 `* l, C8 T3 k: H! y* y
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。$ m' R" z w4 L6 D2 M o
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。2 I, e! F0 [6 ]% z9 J# D0 [
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。- V4 N7 U9 k" ~/ c; q7 R- v
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
$ }5 M; @7 Z& M- b: W1 m总结、心得
; C+ n6 G2 ~: S3 I! z0 A就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
% C! }3 n: D5 C7 {7 u* i0 C: J是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
; d$ A+ {- S: j+ A因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,) w7 S4 s6 }! C" Z6 I# }& M4 O2 [
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。& ]0 ^, B; s$ s5 f1 w+ W
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,. w+ ]. D1 S( i& v5 `
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。$ u, K, N+ Q6 M3 g1 \ @
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。- k7 J& F% o1 r% D2 o
更新日志(1.07)
( z2 U6 E: j- Z. b1 z, z' c5 x1 X·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
: L' G- Z, L8 ~! a& G·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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