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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有! j# W4 P! Y3 b2 b
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& n" Q9 x$ s& b8 G- o【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版7 V9 R$ b0 U' r5 E: `) W
【游戏语言】:中文( |- @- x* O1 [6 p) ]( t3 g
【游戏大小】:1.5G/ b! X% B2 t: k& D
$ }5 T$ Q: H6 F0 E3 U
游戏介绍:7 `1 t5 p. ^) z' m9 p& L& K
剧情简介! D: q% w. g% d
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。7 J% ?. x# ]( h9 q
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,9 R0 U& Z( Z7 ?! _3 \& c$ L
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。- t% L4 L) M8 c$ S# b, E
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
, h/ \- M8 H* `: P而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
5 ?* f) E4 y1 |9 S不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
9 {) _( P. w) W于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。* ^' x1 \) x8 Z. ^
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG3 H- p% E# Z$ K3 g5 C7 s' D/ b
游戏内容$ V4 ]' Y4 r5 ]% f- E) s7 |
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。1 {3 L9 ^/ j4 `" ]
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
^1 ?4 Y* h5 @3 t一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。2 f. u9 e- U4 C
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。' W+ |* V- ?; |
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,8 Q- q j1 o/ G% J6 s
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
/ ~ n% Q Q+ H! r/ p感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
' R9 s0 I* e, W7 F1 O; E' ~最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,2 b0 O5 V9 J2 Z3 o
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。7 r9 g& D% X; w$ M% `
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
9 n+ e, q' G# T& p ^' Q1 [而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,6 T0 d2 N- T1 n i, M$ a# W# P
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,2 t" ~" j# `9 O. x$ d3 S# D% E
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
6 E* A/ K9 |) q& h( a+ a游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、" Y! A+ R% A6 B, o! b0 G
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
1 i. I3 y* {! l工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,& E. e }, l: @' ~ P6 k
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
8 j( }9 r" J! x' p, Z/ e- p比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。6 `* ^) |7 a8 v
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
" b% A4 ^4 U6 t/ [3 s6 m, J" \8 l这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
) l% A" V: Y( D' T总结、心得
1 n6 I: a P5 _3 J就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
+ B# T) N4 x: P1 Z4 y' |是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
9 q u# G' d; M6 L因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,6 m# N9 K# V& T3 u8 X8 H# B# x
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
- a3 [ ]1 u' z" U/ \但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她," A$ }6 J) I9 ^( K
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
/ o9 J; f# n( D7 {% l7 K( r5 y料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
5 M9 ]9 H5 j/ v. @* w' E更新日志(1.07)0 h9 _7 J# ]/ w' A) [" b
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
: U0 M$ k m- N2 f·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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