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TA的每日心情 | 慵懶 昨天 01:18 |
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簽到天數: 35 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有4 S7 c* o4 ^7 u; ?7 f
" G3 E4 H' \/ L n. @
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版, s3 } Q3 L0 R# w8 k% S
【游戏语言】:中文3 \4 ^9 H+ W5 s5 X& j
【游戏大小】:1.5G* p* I* S$ E ]+ Y# s8 K
+ P0 D0 f4 }# z8 @$ e
游戏介绍:
& E" o6 ]& ^+ o, o0 P剧情简介
1 |! h3 T. s9 ~男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
% R$ M7 i( P- I4 |( W8 I独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
( e: k4 g% j' C& @9 d最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。0 S; l9 e9 B& L) n4 F3 V) c
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,3 L# J4 w1 Q5 H: K
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,) L" s* d @7 M5 \7 A( s: J- ]; B
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。4 s7 n1 `. P5 G+ i. A
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
7 O2 e! a+ p. F& W; M5 }/ _0 r这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG4 [ r2 x/ _9 Z
游戏内容
$ Q1 q$ } `: \8 |- I游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
; y4 o) k, t B! Y随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。& ?' k5 G) j/ I% d
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
9 V! F, _+ l( B8 _: W" j/ F! ^) Z在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
$ K+ {8 a- k: L2 [% ^男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
- R3 z# m3 @7 ?: |' n F如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
, e- Q- b7 U7 @: x; I5 r" s感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
4 ]' P1 V9 g" p$ Y4 r% G最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,: R, U ?% b7 k+ g, ]0 S8 d
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
+ |/ h+ |' r1 t3 x男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。9 p- w7 O- G; R$ q8 ?7 y
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
' c0 d- x$ A2 ]6 v这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
: z0 Y) R+ H2 E- `( P并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
8 h7 ?& p% `' Z( E4 T游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、' Y9 D8 Q6 f! Y2 F& L
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。2 T, H) l+ P. O# M
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,4 C- f! s: ]2 r
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
5 e3 I% @0 i+ O比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
( g& z* E- v- J- `( X1 q; \而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
+ K7 @) s, [ { T" x这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
2 {. B- a- _/ V# F X总结、心得
/ b4 U# B: z1 }! B! D就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,5 k' J4 o! V( l) a8 U
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
$ l* V9 _# R0 v8 N因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,* w+ D( B; `: [
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。+ U- e$ z2 q8 `! t
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
1 u+ F, ~& a6 ^. u* w% c( t因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。: X# Q7 N1 q& s% m0 ]; ~
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
$ {4 @% l; j, S! R; v5 W. l更新日志(1.07)5 m" n2 y; k6 x8 G/ n! q- U
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)6 C+ K) R. W r7 o0 w& H+ j
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。1 c+ w) G$ ?3 R, H: U7 a# R8 _2 Z
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; A! e1 H$ _7 d T; X( m回复
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