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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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, o8 k+ V3 e* D, z: W0 ~8 o" i0 \% ~
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版1 u' M( S# [( o* U0 N! J( Y
【游戏语言】:中文
R8 c- e/ S% P7 l& F+ A$ v【游戏大小】:1.5G
3 j+ X- l6 y1 k* t 4 a; S1 x O: u+ V6 Y6 I
游戏介绍:6 Y' c9 W. C1 l9 D$ s
剧情简介
; Q9 v& B/ X) Q$ F" `& e! b男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
9 v2 I' ~4 A- C5 G( \3 j" h( o* [独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
( P0 A( A! E' V6 E/ Z1 I0 g最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
) z& V. m3 D: I2 \3 n而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,0 `$ k& b3 h# }: J
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
" t/ v! M4 @0 @: F" ?' h) ~不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
: Z1 V7 [+ E0 n于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。5 f) c8 w, L; \/ I/ }
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
" }' @ j/ z0 w& A' f: g游戏内容6 r, r2 ]/ Z! }# i# B# {. Z$ z6 n& H
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
# J9 E+ ~" C% G8 H8 F7 P5 ~随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
& t6 @; d# j0 ]一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
; v9 ^1 u: s& m9 E: |在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
# H. ^$ K! E% k" g; `6 ^5 F {男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,- U& B3 [$ ^ L7 M* n9 Q
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
1 |- W z5 E" E3 U+ s4 v5 {: \& @: N感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
# q8 X3 v9 a" C D最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
9 D H9 i/ u( a/ o' S6 A! B7 i提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
0 {0 @% O. I7 W7 X男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
( n: D* X! v# z! R. T而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,. t6 L' O$ W+ B4 j8 [. M% T+ v% J
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,5 }5 \( F& w; O. [& L0 e9 Q
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
0 E8 L' U. R; B9 P) o8 c游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
/ k, o5 w' F. v约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。) u! w6 A8 U$ e" @* d2 E' W; l5 N
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,+ h, t" q( D0 z
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。1 ]) ^3 l/ X5 b5 A
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
0 j# z* G' V& ~而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。- [# \3 T( t0 V7 o9 d2 s1 d4 A# s
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
5 ~# o- R3 h5 e/ k! k/ W% u# v' d; b总结、心得% T: j8 M/ w/ x( z6 q6 I8 k
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,% L, B- H* g! p
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
7 }0 C. x' v) R% L3 D2 v因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
5 R4 x7 n2 t e! ?算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
1 G m3 ?; Q+ w& B- A但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
, E' i# j) G/ x( `- x; @因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。) V4 y$ W; i) n" ?" U1 Y
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。. @$ Z, K6 |; u# e
更新日志(1.07)
0 |0 K$ a; y, q |·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
0 ^' N* D% Y3 y& Q6 q2 Y; e·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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