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TA的每日心情 | 慵懶 昨天 01:18 |
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簽到天數: 35 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有9 C# [+ ?- c# C8 \: P& l: J3 w
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5 ^8 G0 t$ D a【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版* \0 S) J( x$ d+ r. Q
【游戏语言】:中文
3 N+ B& z1 R5 ?( i$ l0 h, z【游戏大小】:1.5G
1 @9 r: @. r. r9 C, U+ ~* s- Q![]()
9 I: ^, |5 x* v! _游戏介绍:
# [" \6 ~; j( u% B8 G! m剧情简介
+ ^8 l A3 ?' D0 }男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。4 n- @$ Z2 r" D9 u- a! c. L" ]
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,: z9 h/ X3 d, n* M! C
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
/ b$ r) p/ b' A k6 y2 w( B! \而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
( \" m5 U }3 {7 f5 w! h( K而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,, j$ h7 b+ y# l# h. r7 Y
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。/ k1 D7 }7 I4 ?7 y' p: ^' T0 C' {
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
% Q- v1 [- B, t这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG- U. V/ p+ P; `1 V: r, q
游戏内容
; j. l- z# U7 z游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
" ~; b) l% Q7 ^. c! B随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
# v5 @' h2 K2 E一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。# A& z; }3 V8 L! v) P
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。/ Z0 L/ w5 h9 [/ R# f$ n# H1 F
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
% z/ B6 Z+ H0 \如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
9 m) n4 t8 `! `- M( A感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
3 N3 L' y# {" g1 T- r" W( h$ i最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,7 u& x! S( b, F) I
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
1 f5 s; ~) @- @男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。- r% ], f9 {% D; L
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,2 U8 a K, t& B) U. b; c
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
2 F* K6 {1 D$ w1 A- @并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。4 E( c- [+ E+ y' q- p( _
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、7 S' F4 F7 l8 G3 t# y
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
6 }; U6 n" C- x( b! u, e$ E工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,: e7 f" k0 }( ]& E- C
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。3 J* x- A& M7 w: L% s0 l
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
. W0 w. C; q2 f: y* S而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
) _4 m/ A# Z7 O3 Z# t* T这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。0 B$ _0 i5 C/ ~) h
总结、心得
: q8 ^2 @3 R8 L" _* t就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
! o5 ^, _3 p h: Z+ o* { i是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。; ?& Z# t. b, C8 t, I
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
, Q" z: D. V/ D5 _算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
! R* {2 C2 x2 j" z k H% O但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
0 N' H8 I- f' I# @. \ a: S因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
3 c: p' ]7 E' M5 m9 u+ q: {料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。2 e5 E5 x) y( m3 n; I
更新日志(1.07)
; i, h- o$ r) N* E! D2 u·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
# S3 i) Z+ A: i! O3 r' l·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。" D% @, `% e6 K7 q0 y9 b" C
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