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TA的每日心情 | 慵懶 昨天 01:18 |
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簽到天數: 35 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有! V5 f0 K8 q1 g1 o: ^
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
; m. M9 a) D8 m; u6 g【游戏语言】:中文
* U$ i& d* S; p, c8 k& A5 R* J【游戏大小】:1.5G
* E# n/ L. ]) m' {![]()
, c2 \ J, g) G: Z) |! `- h游戏介绍:
3 S0 P3 S" x& v& _" ^' Z$ p剧情简介1 b- g, e& u+ b; t( _; V7 N
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
% c5 P/ f# V1 A6 O( ]5 L: r8 i独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,5 F) j! @4 U/ `
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
$ C1 p( U" ~2 ~6 m! r! _而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,! M) B2 O6 Y R# Y. l* b
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,3 w7 `! j; x3 Q; n) r
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
- o7 H5 N2 o+ C5 g9 }! `& t于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
+ l5 L7 m" |# N7 D. U: A0 V这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
8 H4 M+ @# L3 T# w6 W游戏内容9 D3 f8 P5 B6 O2 g8 n
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
1 H3 d: y1 V3 g6 q1 y随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。1 ?" O1 h6 e# F/ m; }: E( J
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。- r) w" s s5 i o
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。0 ^, H: r, w: `( C
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
' s/ V" b4 D" p% f2 r如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。$ [- y+ y# ?7 }9 e
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
3 z) H4 m0 a W' ^" f9 S" l最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,) \7 L' G+ x# p- V1 @" T% K
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
* F) a5 l( R$ ?* t9 ^男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
9 k# ]5 D! s& O5 R* [而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
( d, N p5 e$ p$ g这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
3 g) z% S3 K* O并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。: Z1 n8 b4 y0 \! \( }5 p
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、4 K4 I1 J+ m+ m/ m8 W
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
E/ X, \* @* m9 h* j工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,& s) }5 x2 }* i& S" t; `
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
8 B4 Y: n8 q+ [. }3 l+ z6 H比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。5 u) L; C# p" m/ b5 D$ f: j; |8 k
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。/ X/ i7 O# o; v- f' q0 N
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。6 Y: E: s1 D! o# z
总结、心得. B6 |2 h/ L1 b/ n' W' h
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,1 }: d: s r! P
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
8 N% x; j2 @0 h& W ^7 b因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
5 U6 `: A- n) z: ]$ Y/ h& a算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。( G9 Z. ~9 i. p0 |0 q; u, m
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
5 W* A5 H; T l+ K因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。# r" U0 r& o1 Q
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。& e7 N5 b* A) U9 _" {
更新日志(1.07)( a$ C! V: l. M" I, Z# Q
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
/ h# F! k! A( g: t" P" x·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。4 [' h2 n' m6 S" u, Y$ u3 A
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