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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版' _, q0 O, Z6 U/ i5 G3 a
【游戏语言】:中文2 }) z6 u) |6 v L3 ^
【游戏大小】:1.5G. ?5 N$ n. x+ z5 t+ x" c. p1 _$ u
![]()
( O/ Q$ I4 M' Z2 Z F游戏介绍:
( j6 A- e. D2 a4 `+ X: Y剧情简介
% r$ L* c4 k, n; s2 _; R3 i: e9 b男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。1 T' _ o9 a1 X
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,$ w% J% n9 u" C, e8 u0 N# G5 h- z( ?
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
* K0 E- X* i9 }, T. T而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
5 P& g) x0 X. L9 L4 o% y" O# B# c而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,9 e7 n7 t- @; N
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
. C7 \! Y, X- x, q于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。6 a% R/ O% @- A$ T; i
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
, U. B! q5 d4 E( v' G4 d游戏内容" m, W. H6 N( {8 b" I
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。 @9 S, m, s7 a
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
& o' W! z) G% B# Z, D* d. _6 c一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。3 Q4 x# a$ f8 X d# Z
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
$ u* J$ e& x, e/ `+ R男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,2 S- o' I" M9 L1 u
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。9 N' K% _4 {. E. M% R: w$ @
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。8 m/ V1 l6 \+ ^8 l- h
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,3 S( E2 X' O* `
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。: ]" O( _/ k7 H) F$ U C( R. I
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。2 K% M4 F* `6 o* ~1 h
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
9 s' u) m* M; F" M) d8 ]. N这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,% [ E P2 d! G- p
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。) d4 X6 }& I# X2 f4 l! D
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
4 v* T5 b; l* x/ X, F/ f( U/ F约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。$ B3 {! X% Q/ H s0 k* ^, S# k
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
6 h' [. H; b$ _1 a. `1 \3 p不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
) E+ f! M: ^( l$ k* s( W6 G比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
6 E2 q) f# a( v而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
% |" r" c3 }( y8 _这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。) w1 F2 {% T9 t3 P r
总结、心得# F5 m' n ?- P% ]
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,' v8 G( W8 l" @' ^
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。( l0 J) |1 `: u+ T# e& n: t
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
* ^- V- s2 W0 Y. v4 v算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。+ s. u( n! k* B F( \7 ?
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
0 e" D9 M* \; f8 |! P因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
3 C0 V# @5 j' z/ E2 C2 ~料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。. j$ d$ j; n W: Y
更新日志(1.07)
! V0 x, y1 R: p, r3 ?! z4 G·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
5 S, v" R* |9 b3 r8 s Q4 ]" N·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。3 k2 h( A! q/ m% U
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