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TA的每日心情 | 慵懶 3 天前 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有$ f& ^, V( G7 b
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
3 J2 R0 e1 w: ~# t- h【游戏语言】:中文; Z5 d8 F& W( Y4 k
【游戏大小】:1.5G' [' w. T# z% p( y; p M8 ]
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/ d5 g" e: Y0 Z: {3 ]8 T游戏介绍:* \: c2 g7 t1 i* w9 V- U2 F% x
剧情简介
5 H+ V$ b9 X- l3 F& Q: `, z! h男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。$ Q5 n: t/ y/ V4 o7 J0 {; i6 i
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息, B. }% P2 B: d9 o" P2 e! P
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。) u3 k$ f2 S9 f* g8 D
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
; P% Y: \: {/ |! _ U( L而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,: l D4 l3 z: A" z0 w
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
2 o- U' B, T, R+ K0 f! E, r6 u于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。# X$ V7 @+ \- z. v1 j& c# K- ^
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG( B5 l% a5 I$ Y; y
游戏内容
! x- u4 z/ q# Q7 k+ Y游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。7 n9 J; o$ v! e3 A* {- l
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。2 K+ C1 R% a3 b& R4 T% H* K
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。( t6 ^; |& C6 M. C. G
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
. _7 ]6 Z( K7 S" |男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,7 y5 `" J( j/ I6 `! n1 ~8 N
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。0 f. W& t8 @: k6 k7 \
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
G' s- D/ @* Z' E8 @最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
7 d) |0 v5 w3 e: w提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。0 w& ~$ q9 P6 s
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。. N0 p3 b% L' i' F
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
8 L5 [$ T' i( R" j& x这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
( _! b; _/ {9 {4 Q/ ~并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。3 M* D9 }+ l l' m; Y
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、) z4 z# m: P- G. R
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。, d5 ^* T2 b+ F" c/ I& j+ c
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,) k" e) l% i/ N8 i O7 D# C) e
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。" ~. E+ s7 r+ d1 }5 }
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。2 K; J. f$ n3 t. U6 U
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。' R3 L; o( [* i- V& j
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
4 t5 b4 j% ~( h( f6 ?7 Y. O; G总结、心得9 D4 g4 U+ X, c; N2 t
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,% g# ], n! j* @0 q; D
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
" s" z2 I. N% a* q因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,& H6 s7 k' J! D& k: _. Z6 K
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。$ p/ f, Y& @7 X+ \: H. N, t
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
) `: a1 l6 X- a% w. v; D; E( `& ^3 v因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
) I' P8 q! U7 N8 {, s: N料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
. z# Q" m+ _' g更新日志(1.07)
! D! P! S% \* x \·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
8 `1 w) k8 Y$ Z0 W/ t" [( Q0 P·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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