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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有- p2 ]" |* _* {" v
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, f3 {" r3 n3 k3 }2 H4 Y/ s, d
+ e: m7 |2 F7 J4 R# z【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版& x6 z& k' C0 n" F3 G
【游戏语言】:中文* o) S( w$ Y9 O6 @$ P
【游戏大小】:1.5G' P5 R2 G9 v6 b, E4 r
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& g5 A; j# R- ]6 ~3 F5 D( ~游戏介绍:! |: p0 g7 T5 T b! G8 ^
剧情简介
3 z( _5 o2 F1 y0 t) M; b男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
4 F4 X ]& _2 S8 @( `独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,2 l6 o# T5 t) H' O6 v9 q+ @! X6 D
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
4 ]4 u5 M+ k v7 b5 D' q而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,, X% {3 P( E n! z! Q
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
; z* G! j9 Q+ Z* a% B) w/ {; g不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
$ M l' U7 @ m8 y) ]+ c2 w于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
) z$ d' E' b0 K, G这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG* ?3 w% x0 P; q
游戏内容: B" Z% O s( ~* @
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
/ w4 D% y9 i- J* T, T随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。9 b/ E6 p0 x1 z/ T
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。9 z( q; ]/ Q9 g+ r
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
" Z) Q6 g" Y! R! Q0 k. ]2 n" Z男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
0 i$ E# K. z+ o如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
% S5 s' N# W$ b感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。8 {" u Z Y) B, M; u/ o
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,' }' `- K! i8 c7 v8 b
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
8 E2 R# C7 |# N6 Y$ \5 j, F. a$ z男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。% f1 X+ P( v# g
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
, q- z U& `2 J* K. q这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
3 g" `: q* s: s" d1 K并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
9 D' V7 o& G; ?: F- k游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
8 ]: U6 V& D& E4 @) @ _约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。; Z% q4 `" q7 d' P9 H. G
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
5 [ I1 p: D, y+ h. ]' U+ z不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。$ O8 Y# _: Z$ Y* @# y; c* O# x
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。- \- |+ _: {4 l9 X$ U+ q
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
9 m. U& \; Z9 l3 ]7 | h9 [) `这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。7 s6 m" L/ ]- O7 k7 B6 w7 c
总结、心得
" C" R' \7 z' y; c: N就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
$ D1 A. S8 D( c+ q J( T3 q是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
4 _: X, Y' j) r1 ?8 U/ ~因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,3 m. d8 d5 z' b
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
+ b$ w1 J. s: I+ o1 S1 _1 e1 |5 k v但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
- q" p, y, k/ ~因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。) }1 j$ \' p1 [4 \) c% J. c
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。& {, W1 I7 U5 ]
更新日志(1.07)
, M/ i! D$ h2 [1 o·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
/ z9 }$ R3 X8 Z: i( l6 O& n·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。, j, k1 Q2 r* T
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