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TA的每日心情 | 慵懶 昨天 01:18 |
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簽到天數: 35 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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5 A0 f# m- }3 d0 ]/ _【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
9 w7 z; ?* G. ~/ A* o+ o' s* Q【游戏语言】:中文
3 i7 ^* X* t6 l/ K* a* M% M【游戏大小】:1.5G! w7 e% [1 T, |8 m! H# E
/ D2 h9 }; V! q1 S- ]6 s
游戏介绍:1 }9 d' U: D1 X& Z
剧情简介
) C% }: `& t2 i0 d W男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
, I |% i& w, u, `+ \9 @( H独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,* d+ m# u! I& m# K1 |: h! G
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
, h6 h! b6 Z8 ~( L1 i9 t而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
+ K/ C1 S: i) P# }' P而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
" a: Q; v( ^* i不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。9 P. f. [9 u) R0 h4 k! _/ z
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
6 g: }6 w$ }+ Y这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
/ r+ g' A* f8 S% ^, m; ?6 y. f游戏内容( x/ Q' A, L0 A* H* o8 @3 O6 U
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。) X2 q' u; K) U$ x/ L: t5 K
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
& {6 C. d; H0 P一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。2 ?; b. ]; d% w
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。$ o2 v# _6 P7 g6 b8 e8 i
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
+ h+ X; x' E; O' T3 f' `* I1 p6 Y如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
) u' b/ s6 e# z8 Z3 q4 {8 l. g- Z感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
# ]3 s7 O3 d0 R/ W; T8 a, y6 T最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,* X2 J$ W/ F3 a+ R5 d
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。" y- i u! `- L0 H. T% P
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
3 X6 Y0 D& T3 S7 p9 k P而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
7 b- e5 H9 \- _$ I+ o这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
/ b0 P6 i8 `) H! m, m- X2 H o& a并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。0 K1 [6 v( ]5 X; l) ~% C/ t
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、5 h6 E' Q+ a# y- u! a6 ]
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
/ y0 @- f! X" [工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,* y2 a+ t0 J+ W3 E
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
* B1 M& j7 X9 O$ g' s% l比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
* I: X* x, E& F% W, y0 X0 C% j而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。4 ^/ m* e( _4 _- w0 ^% _( g4 r
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。. @" Q: w+ _; X. f5 [
总结、心得% B" i- W" a a% F* W% M
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,, @7 k" o3 a2 Q6 e& s) N# x
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
9 V% G% B. [# ?1 R因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
- L1 y( s. X+ `( f算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。4 r# F* Y B8 w8 x/ X3 t; @
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,8 ? p2 u- K! q' a$ _ E
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
: ^0 v, L/ h6 [6 y. r& o# ~ N料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
3 E: y7 E1 w" n& o! }* q更新日志(1.07)) h* g6 }" w7 \2 v3 Q4 F4 D
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)& a) Q- h/ s0 g
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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