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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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9 `3 E- d1 T- Y0 o* Y% I# a
! F8 o6 P$ m- \【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版& J* n# F9 Y6 T
【游戏语言】:中文
1 Z% u% G* x9 a# B- Z. v5 B5 t5 r【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:5 m$ P4 c6 {3 J2 P; M
剧情简介& e7 O8 x0 d* C3 Z% c6 a
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
% {( m. \+ P* ^$ z5 C7 D: F独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
* y' r/ s. u1 ^1 @2 d最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
, L7 q8 r7 p% R而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
$ X. d D, G: U( B& h9 g而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,; [$ d& {- S# y/ X8 f- a' ~+ O" s
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。7 k$ }" M8 r: p1 i1 \6 I
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。0 }. g4 R, c. U% j6 M' k' J) e
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG% t- J7 \1 q! V( C; q* @* [% |( B0 q
游戏内容
% W8 K5 F4 l. H# d游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
' T& E8 [) c4 U随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
( y/ k6 s1 @( E1 `8 u* j) M一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
% F8 F* M% ?: R0 q4 R9 ^在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。" C( @# F7 {. |$ s, E
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
1 I$ R3 @4 m& `( _ r如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
1 _# K6 v2 L( e3 s: }' |感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。5 o% a. Y1 j& g# ]+ Y
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,. T# {% [' [; s& b7 }' ?0 E$ b! P, V/ u
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
. U, p, e: E; \5 D男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。4 f& }/ X7 {0 c- \
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
6 Q" t) E4 l3 O7 v5 R) Q8 A这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
- u) Y' F' V3 R% e" N$ [, }+ B3 ^并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
! r8 o B V" |% j& |游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
3 |8 f/ [& u" _1 h* L. k约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。6 B4 `2 `: t4 t
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
! A# q& k: t4 o% B! X" Q) b! h1 ~不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
0 F T7 B) h; d' s; U* z E. ?比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
: i' |, |& r' k. D/ U- x而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。 V u; \: n3 d4 u- T
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。( o5 y/ @ b, a3 Q8 S$ H0 f! {
总结、心得
: w9 q- C. f$ @; R" H+ G! |就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
# t5 e" Y; t5 K V- c: p是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
) s, T' ?3 U1 M/ l/ W7 }因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,4 X# Q. _! q% O7 F
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
! J# y" F |2 O1 e W% g但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
, Y' D1 C4 }1 C; S' y因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
& j& x+ f$ u+ ]9 m7 i4 j! i( i& r料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。/ N% }0 `" j) n0 Y3 ^" \0 d$ N
更新日志(1.07)
% Y* R' ]% V# [# L9 ^4 m" I/ M5 p·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)" i! s; O/ D5 P! _( d+ I2 ~
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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