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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
; I6 h1 t5 C$ E. w1 e , o0 g2 l9 D9 } L! v1 J8 \
% C3 g: a- w* Z7 y: B, u' _5 o【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版" h& H( G; I$ W
【游戏语言】:中文+ Q2 N( V6 M' s/ X7 M' j
【游戏大小】:1.5G l" R# h) ~% c5 W2 l
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$ d% q9 r7 N% b* @% t8 F游戏介绍:
i& x- c) V/ C( H% ~剧情简介" n7 i- }5 f* M% i) o2 k* J
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
" h4 n" W" @# x$ @ ?) F6 S独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,0 w8 b$ Z8 @% ^0 u
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
9 Y" k: W3 T- H+ i1 t. K( L而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
& N% j/ @6 ?* f3 M6 \) H. o而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
# f$ r# x! @: y% j3 D不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。# \& m0 J, Z% r% G. C. Z9 h
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
" h6 l# v$ ~; g& s这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
: @( X2 @: z/ ~1 k游戏内容
4 K" [7 K7 ~4 c8 V. Z: K游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。% ~( p! _9 N/ Q! `/ T1 l* ?
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。9 |( N4 C; R p/ s
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
& P# E6 Y0 c. \/ @4 _, k& a在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
) w1 Q8 C- a! `- F' \男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,( L7 u8 y% c6 R
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。6 F% _5 v2 J* n5 p
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
; q# N$ R! ^! ?8 {8 M& A `最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级," R1 y) t4 F* a8 M8 s9 J2 o9 G4 W
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。: T: a0 M# i* I6 M# Z$ i1 m
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
) c! ~( {+ @9 e& j8 W而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,8 ^- K7 `. u x( Y, Q2 B7 o
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
8 |. f9 H- O2 Y, R并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
& l v# o4 V; J- l& E游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、 H- D$ A C# B3 w3 l
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
+ I4 H1 E" Y9 F! Y7 _工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,4 `+ Z6 I9 f" V
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
4 Y* L# X, r& L; e) _5 \比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
$ R/ e& H ^- T* F" f, \/ t! ?而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。; s6 y; o; Q% Z% K3 _5 B' c
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
8 f! ?& h$ v7 A$ C" P7 C8 l4 ] u总结、心得% U o) ], x7 L2 t- _
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
3 h% f. y1 t) j& Y2 S是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
% k& ~: d' }- d' V# Z& z因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,8 Z) `0 S0 @! W$ X! f. g, w) O
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。; f1 f/ h0 a: q+ e& V; q# [6 U& P
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,9 }! t5 f6 h3 R2 P- K( W5 e$ R1 Y' n
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
. ]/ ~4 r2 U* [- `) Q4 p- `料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
0 y# t% a9 ^: O% C' X+ B' T8 @更新日志(1.07)
! g) V0 L' X0 B* u& Q3 j·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)# l# f- [) R9 a: H9 V5 d
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。2 q" O6 q# s5 H$ q2 N
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