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TA的每日心情 | 慵懶 13 小時前 |
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簽到天數: 35 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有 n( @5 p8 h! R+ @3 O8 \9 y* `/ }
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版( S1 D1 t* b' O
【游戏语言】:中文
1 w i. s! q; V+ s【游戏大小】:1.5G- `& ]: F+ u' I
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z; l- Y$ s: c$ t/ W' F" p/ }6 J游戏介绍:
& O" R; z+ m5 ?6 }0 @: e5 }5 k; s剧情简介
0 M1 K9 [+ \9 `0 a2 T/ A3 W男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。8 N& G5 G9 a2 M; l; x
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,- |- }3 `; Y$ {1 T
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
7 ]: R4 }, A9 a/ n+ E& l; R而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
% P* t# I: `- U9 F* f6 h: |+ `3 l而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,0 \2 E" Z, n; m/ Q1 y; [
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。- }) w( K0 L# Z
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
. l1 `$ p5 N e, E4 j: U这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
5 i4 N* M1 v4 r2 M, S/ N2 W; b游戏内容1 D1 a9 X9 I: q) H5 F
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。5 V! f T% I6 A# [ ]* g
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。; h$ v ^! p) M# L! Z7 q
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
# F8 e. l! d/ q) P9 X, k: e: m在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
. m& w% Z3 ~' W& _男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
* U2 S- Q1 k2 K0 W7 m3 T如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
" P& O; y9 ~0 \感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
! g) s( Z2 @: Z5 c8 r- _最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,, W& ?' {) V1 N8 x u$ Z# c6 x
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。) u- ?0 {5 l r2 k
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。) {2 F9 C9 h/ e
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,, f5 I7 S, U! W4 F" }1 L- k
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,' b3 X) P: ^! ]) x
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
5 \" J, `1 n" V7 |游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、9 u9 p) _5 Y* q3 I
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
% S1 E2 Y7 ]6 y, o r0 s工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,# ?/ z0 z4 L8 E" m6 [9 r) u/ T7 E
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
' x: g- f4 p- g: H. ^% ~比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
4 z, k. g! y3 X; {而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
" ^, x. `# H$ x+ u/ Y- j9 |. ]这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
! v, a3 V- E" b0 k. F& m. K) B总结、心得
4 v) Q' _/ r2 U* M4 e( F就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
; W2 F6 m; `& D7 Y+ b2 a J是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。3 y7 l2 C2 B$ D0 P0 P7 Y
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
: z$ X( g/ C! i7 z1 l6 m$ c算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。1 G! ^7 Z* }8 ^( J' N3 g1 _ o5 H2 D
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,1 D3 a. S' s1 p' {& \" n0 X' U
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
1 g# Q' `0 p5 \' i1 U3 Y2 q6 u料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。, i$ U: B8 Z/ V B% h5 n
更新日志(1.07)& K' R9 {/ P ?# ^$ b* d2 T
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)% o6 R" k9 b9 e5 ]
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。5 x; s+ d3 K) {" B- D% P
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