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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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N# P8 R& ] ?/ U
9 I7 C0 [5 d/ g9 S9 r6 U) k
该翻译补丁由[butoa]大佬制作分享" B2 y( V G1 S4 K6 k( O
: y; p: G; @& v4 i
1 ~+ a4 a. o* n% y( [9 g所有的H场景都是动画!从渴望女性的未开发岛屿逃脱吧!
8 j. L( @( @; z6 g失去记忆的少女·チェッタ醒来时发现自己被放在了巨大机器人上。! Y4 j8 B" C3 \6 ]
毫无头绪,被当作叛逆者追捕的チェッタ不慎坠落到了未开发的岛屿上。
0 i) ^7 {+ |9 ~- B" ?- j; q
* u8 N/ ~4 q* }
9 w# d! @( @8 ~3 _/ I* z( J% i岛上充满了危险的生物、原住民和追捕者。它们都渴望夺取チェッタ的贞操!; @+ F( @- U4 L5 D
为什么要遭受这样的折磨呢?岛上隐藏着少女所面临的秘密和阴谋。# t8 r( V9 V5 N( I! l
% ^# K0 I! r" r& \' F7 W4 F
2 E+ X5 J8 g, h究竟チェッタ能否安全逃离这座岛屿?她的命运将交由玩家决定…4 E: c; Z# F' n. t2 `2 I5 H
( e: k. A: F4 z ]2 f7 M! `3 g# T; ~8 I n2 {! H' z5 m
战斗和事件都是动画!丰满的乳房会大幅度晃动!7 o; q" j6 }: w# S O) x
结合Live2D和Cell Look 3D的创新动画为事件和战斗增添了活力!
" c- R9 i& K+ f# f1 E) s保留了2D动画的风格,同时呈现出动态的动作场景!1 a$ }0 e+ [+ u0 D% y; w
2 N! p8 U1 H$ m' ~0 n6 I& q" b) r b
2 e( d. P( s! h5 j7 ]0 h( s4 Y丰富的自定义!利用经验值和能量强化チェッタ!
! _/ _" S7 z `7 c, k在探险中升级!使用技能点进行强化!
* K1 T+ S( r4 g- N9 I; P
( Q& Y2 t5 `/ ~+ s; @/ U4 q5 U" ] }$ H: U, c+ M
每次受到H的侵犯,性经验值都会增加,学习性技能!
+ m4 q5 M" S) C8 f7 S4 W9 Q/ P变强并向那些侵犯过她的人报仇!& ^' P' W9 g' U: |: G
! ^9 }2 C! r Q9 L
: }* Y- ]! p% G' d0 C% d装备的齿轮会随机成长!一直使用直到得到喜欢的武器!
& }- C0 k. v: D3 L( x
8 v( K7 m. ~' i
+ F1 s3 S3 o, ~7 R2 s搭乘机器人进行战斗,类似SRPG的战斗方式!3 O/ L* S$ K/ i
用收集到的能量修理和强化机体,击败对手!
; j. {0 ]( F8 S! P$ h
p' n# O/ X0 H6 n2 g2 P6 o' i g
0 K2 W$ s% R, ]. L6 t还有许多其他元素!2 Z' ?* t7 q3 N5 N! {2 N
在温泉中洗澡会有有利于探索的增益效果!8 k' z1 ?. W, `; X1 x# a. O, B# q
但在洗澡中也可能受到袭击…!
+ k3 }$ K; B6 }$ Q+ T5 l
3 j P4 \5 G" P! u/ F4 Q" K0 a! z; s# l4 h5 R: W' i# C( S( H+ r
可以自由调整每个项目的难度!$ {$ ]: D7 X8 X, P2 Y! I0 T
可以轻松推进故事,也可以享受艰难的探索和战斗,完全取决于玩家!
' T( v5 w4 d; ~7 ]- t3 C) _1 N6 O0 E( \; ?. M6 ^1 W
4 ^% H8 x' W0 u# d1 n4 l在危险日内进行中出会导致怀孕!?3 Y6 d3 x+ m+ n; E8 n
实现了丰富的月经系统!探索时女孩会受到负面效果! x8 P+ g7 `6 I* _' X/ U* N6 k2 w' ^
* N1 s$ u J1 w( Y( L. L2 A- [
# A% M5 J& _5 o9 z4 M3 ^8 Q
在战斗H中,周围的敌人会进行调戏,增加了尴尬感!?$ ~( P1 a% `& o6 K- r/ R
当然不只是与一个人发生关系,还会进行轮奸!
9 c1 W& C q# k2 S7 }4 f" j( }- a; Q* M8 F% o9 m
`2 c4 E% ]) H6 p更新日志:
9 R+ K+ K+ n! M' d新地图与新区域追加
5 \4 k/ T9 s5 `' s( Y新增了新的地图和区域“平原”。: W0 E/ `2 z! k) I- q+ }
平原区域有熊族和战斗无人机徘徊,请小心探索。
& t- x0 Y$ L9 E6 n) x$ v' T/ ] G* }4 e7 Z
此外,即使是同样的绿色史莱姆,也比森林区域的更为强力。( |* t, I6 a7 g0 Z3 i, o
) ]% w1 @7 `" O/ l8 w! k
熊族白天会在各处出现,但夜晚会聚集在他们的据点周围。
, h5 m# U, m2 u, t如果不希望遭遇他们,夜间移动也是一个选择。- a+ d2 b+ x7 n$ J( n9 e) d
: j" D) i5 t) T1 V6 P* p' D+ W
跳跃史莱姆
5 z% i: @/ a, K平原上有黄色的跳跃史莱姆。
7 x+ p1 p9 G; |- ]" I5 J3 X跳跃史莱姆即使接触也不会成为敌人2 B3 v5 s- n3 ^) I
& C1 @, d9 k+ J0 ]6 a# K
据点追加
4 b6 W. P" C6 z: c: R随着故事的推进,你将到达作为探索据点的地点。
4 v: j. }0 C# }3 Q% }! ?2 C' r1 `在据点中,你可以进行切塔的搭乘机MK-L的改造和战斗模拟等操作。
' q; B. _8 ~' {0 k※据点的功能计划未来会增加。6 H5 K2 h/ `2 F3 V8 G
2 f& a# P, u" U/ P4 N机体改造
: z! O U6 i/ R* W' z1 o从据点菜单中可以进行MK-L的改造。
: c6 M% ]) `1 S4 Q4 b改造需要机械属性能量。
' d- e& _+ _% @- z; A
* I, s- |$ o* {2 s7 k# {机械属性能量可以通过物品合成消耗其他属性能量来获得。
$ U3 X2 h7 c6 S% g& O' R# M0 K此外,通过重置装备也可以获得大量属性能量。- i1 J- R* m# r3 d
: }) B5 f5 \4 X1 Q* j机上战斗模拟8 Z$ |- f% B! U( D1 K/ o+ I
你可以搭乘MK-L进行战斗任务。
) u; I- x8 B& R4 I+ }1 o$ Y D: b: O, v+ y
※奖励和关卡数量计划未来会增加。. L) O, l. b y% ~$ P
% [2 Q9 U3 z/ I, {$ }" h
战斗系统的追加与规格变更
4 w4 ]- g, x3 m6 Z6 Y% `战斗物品的闪现和熟练度
: z" N0 P0 K7 @- H6 X6 K* _, y9 f/ m5 B7 H1 E" V! | x k `
战斗后有一定概率会闪现新的战斗物品配方。
0 l7 d$ r. T2 ^( \, K/ w" u! F9 z此外,各属性和近战、炮击、支援行动增加了熟练度概念。9 ^2 H* Q3 P, M0 [9 R3 E4 m1 Q
战斗中使用的物品会提升熟练度,从而闪现更高级的配方。
" V, |1 p# c! x$ e战斗物品追加
, H' [/ t+ R# ?# A& r. m, V V6 @$ {/ T6 A! M
战斗物品配方新增了约50种。
* Q0 B+ j& m& r6 M: D& Q有减少敌人伤害或特定条件下增加伤害的物品等多种类型。
6 q5 C+ _0 k1 a' t4 K2 z# j火燕(火/近战)9 _9 o. w9 j' d
1 f" Q K! X1 l p" W2 v3 M接近并造成两次连续伤害。1 ~; k7 u& g+ S/ F1 s* H6 v' |) F! g
冰冻炸弹(水/炮击)
; P2 p/ a) `- K7 } N, S$ _' B) I) B9 v @" T. y
射出冰炸弹。30%的概率使敌人进入“眩晕”状态。2 ]/ y6 M1 X. X; V1 ]( `& S3 d
反击(土/近战)$ _; q0 L, O3 @
$ f- N4 z- E3 ?7 R0 B/ w' S切塔在被破甲或从束缚中解脱后的下一回合攻击力上升。
8 P4 h9 j" Z3 h5 P% M语音的追加和语音播放的规格变更9 Q3 c! H- K! s* Z/ b
( q2 U/ Z- y8 Z在战斗和事件、故事中大量增加了语音。
5 _; G) w" ?" {2 L4 U( n$ D
, n w) Z4 c3 h# D( w6 d战斗时会根据情况说出各种台词。7 s/ n+ e+ d& F; C5 l/ [/ Q+ U1 C
2 `% Z. Y4 c6 { [开场事件的语音追加3 B+ \8 J: j. ]2 R
开场事件中,除了切塔,副女主角莉娜和兔子也增加了语音。
. W5 e' v! U) L# Y7 n- r/ j: Q) ^ U0 w. o& t3 b0 t9 M# g W
束缚攻击和敌人眩晕状态的追加与修正
8 ? `: z% S% |5 {( K9 n1 P! B对色情攻击的反击追加6 a% ^6 s* \) ]
- {* ?# Z& ?1 J8 n) O; C' x+ b
在敌人进行束缚攻击/性骚扰攻击时,进行同属性行动可以防止束缚/色情攻击并进行反击。
8 ?7 q p( u6 Q$ s反击发生时会造成近战攻击伤害并恢复耐力。% G( W, Q( }: j" ]
(※阻挡导致眩晕状态的效果已废止)
1 U) Z1 @1 j% H1 [
# q7 l* N. z: o3 }) q9 f7 {* R& o束缚时使敌人眩晕则逃脱概率100%
% y3 M& \" K2 H6 c4 j5 L- l1 g, _5 k% V% k
在束缚中的抵抗行动使敌人耐力归零,下一回合逃脱概率为100%。
: i3 [- U# Y$ p( U我们尽量避免了无法逃脱的情况。8 h8 l4 o$ ^ w r p f
(※可在游戏分数设置中关闭)
# R& F- T% p: E' s1 R2 c/ @8 X# v7 H3 }' Y2 ]( f
逃脱成功时敌人会眩晕
. e" [0 p% M3 w" p( V! {, x
, o+ B1 v5 w t5 L" l从敌人的束缚中成功逃脱,对方会进入1回合的眩晕状态无法行动。' b+ N5 c8 @6 l0 Y: W" ~; x. x
眩晕状态会使所有属性伤害变为弱点,可以趁机攻击或重新调整态势。
8 U& w/ p) m: T6 b束缚时敌人的初始耐力变化 ]4 T0 ?- M; G( ~: {9 B
束缚时敌人的初始耐力会根据剩余生命值的比例变化。, `$ @8 _4 _6 k- a5 I" W
被濒死的敌人抓住时,很快逃脱的概率较高。- q) P8 @# F3 U+ i1 Z, |. w
, [# {6 T+ V5 b) O: i2 f* R2 \3 ~疾病的追加
4 f; N7 F, Z% ~+ }4 @; ~* Q新增了疾病系统。1 m3 W/ M$ [) s; H) O. h
生病后可以在营地菜单→切塔的强化中治疗疾病。
9 j' i5 m3 {. _% b治疗需要对应各种疾病的素材物品。3 [/ F0 s4 B8 k9 w9 A
4 t. q0 ^0 Q; }# I9 {
其他变更点6 ~. B! j2 K1 ]. o8 y+ J" W
UI设计的更新
# G( c* S; e/ E4 _! s; W& ^
% S' b: m7 j% y2 i) o( [- u9 W- R战斗命令和野外探索时的UI设计更新了。; v& H. C' |$ M% `8 V& \( [% I/ _
护甲伤害和发情伤害$ i! M' `6 C' O0 a
敌人的攻击行动大多增加了护甲伤害和发情值伤害。
9 w' V9 q7 c0 n( @护甲伤害、发情值伤害、耐力伤害可以通过同属性行动防御。6 V8 I, C& T# ?
% ?. _- g# s; M回避! C+ C0 Q5 I0 n- I1 M( U1 Y7 ^9 y: k3 {
回避的规格变更了。$ U2 l; k; X$ I) `+ g
回避敌人的攻击会消耗50耐力,并无效化伤害和效果。
, Y/ g2 r% J8 P0 [3 ~如果无法避开攻击则不会消耗耐力。# d' R! d" b( m! G$ Y) f( }3 X3 U
此外,色情攻击如束缚等无法回避,请用同属性进行反击。
, Q/ ?1 h, a; D9 M3 F- z' |' C
2 U" I" |4 F8 Q基础行动“回避”
: H/ h6 f- M. f/ E( K: B" W以前敌人的必中攻击较多,“基础行动·回避”效果不大,
- @; T& X# ~# u5 F( T' V$ `但现在可以回避除束缚/色情攻击外的多数攻击。
8 s0 W5 S2 H- c0 C" M; a$ G' A0 m此外,选择时不会消耗耐力,只有在成功回避时才会消耗双倍耐力。
- a7 m! ]/ L( J: B" h' E9 e3 c1 M
" O$ v% i$ l7 x! N: X8 B9 e( M1 u天气导致的水湿状态追加
% [# `$ ^) X% R) x. Y+ ~9 G下雨时切塔会进入水湿状态。
( T" b. n$ R0 G0 @5 A' H% y$ C2 T L+ ?" o& W0 M
水湿状态会使战斗中的耐力消耗增加。
7 _* ~( ]( t$ o 8 b7 x' S ^$ j/ C5 z! ?
' L. Y$ e! W5 K2 o$ g z3 B+ q( U. m
![]()
# p4 s. B- s6 v3 ~! H![]()
, i; g E# u: o0 R![]()
; C6 v$ H& O0 a p/ w9 E社保预览:
$ C3 H1 a1 ^, e" v / h% f Y$ h) @' N& M
% I6 C P( M3 ~
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0 K8 r: Q% E6 C + q3 K/ V* S& V% `
; T/ H) [- E$ O/ F1 p- P; m
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0 a" K5 t. S% h# S: h0 Q ' o4 @+ U! e4 r8 i
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# M+ [7 z+ T& j$ O. d![]()
( b% b3 n9 y' X4 d2 |4 C : X& x1 Q3 F- O5 r4 W
% B+ _, Q0 ? s# ~( B3 L
1 o/ ^) Y. k1 t* z: {+ f( b4 z9 \
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