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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III 成長值: 590
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' P4 U+ ?6 L) i1 n
![]()
9 F0 i+ w* c/ s' F% y0 G5 O! c; ]该翻译补丁由[butoa]大佬制作分享) X b9 ^0 a- T6 m q0 C. V9 {
' M% K) a( z& s" m0 P# }& @' {
. w4 c4 X9 m- C所有的H场景都是动画!从渴望女性的未开发岛屿逃脱吧!
6 g6 m+ j* x; _; @2 \失去记忆的少女·チェッタ醒来时发现自己被放在了巨大机器人上。
9 C+ I5 G* ~$ D8 p" U* J毫无头绪,被当作叛逆者追捕的チェッタ不慎坠落到了未开发的岛屿上。
' [" Q w0 o: X6 @& S$ W. n% E
+ i+ l% W0 J& h0 I, o, K8 ]' v8 R4 S1 p* D V: n- Q
岛上充满了危险的生物、原住民和追捕者。它们都渴望夺取チェッタ的贞操!1 }. ]* I+ W5 a& t2 @
为什么要遭受这样的折磨呢?岛上隐藏着少女所面临的秘密和阴谋。
q+ y2 W. U6 Q* `# h" v* Q0 v0 s: \2 h9 x. X, S
$ h0 w& D9 R; @$ g3 y& c0 c
究竟チェッタ能否安全逃离这座岛屿?她的命运将交由玩家决定…
+ Y, t8 ^5 V+ J
& M6 j$ P2 C S. Z$ m8 I+ G- {0 T8 N4 d. x+ G
战斗和事件都是动画!丰满的乳房会大幅度晃动!
1 h7 Z! w. f6 ?$ n: x. i! q结合Live2D和Cell Look 3D的创新动画为事件和战斗增添了活力!$ G% k6 a7 E% \& z p3 L- ^4 |
保留了2D动画的风格,同时呈现出动态的动作场景!$ l- l* ]; f1 P6 R4 g6 R, R# q, M! X
# [8 B2 `% o6 m" q# G8 o/ c
Y' B( G1 C2 t' b5 p U# D" N
丰富的自定义!利用经验值和能量强化チェッタ!
) T' K- g9 [/ L0 K' I0 I& ?3 `/ ~在探险中升级!使用技能点进行强化!; U+ E" D- X; l
1 i* D, d7 e; Y# y- l5 D$ [: {9 s$ ^7 N1 H. W
每次受到H的侵犯,性经验值都会增加,学习性技能!8 F# @6 M0 @) U C
变强并向那些侵犯过她的人报仇!/ T, {1 k3 Z: @
8 `' V" L, Q& S1 s
5 E9 M! E8 p K/ B8 Q% x# f" W
装备的齿轮会随机成长!一直使用直到得到喜欢的武器!& b0 ~, v/ U6 ]) C
0 ` h w$ b8 I I" R/ K6 g" g
! J& T/ u) y7 u搭乘机器人进行战斗,类似SRPG的战斗方式!
# K8 E' R9 n) }7 ]4 O8 ~$ E' P9 k7 m" Y用收集到的能量修理和强化机体,击败对手!
7 g( \9 I7 H3 I! K
" O8 j) Z3 y! v0 O
1 |/ M% f C; L, A% ^# v% @* S3 l还有许多其他元素!# w4 |9 `4 u5 M5 S
在温泉中洗澡会有有利于探索的增益效果!
. F' [% S' P) S2 ?( c( E5 y `' U但在洗澡中也可能受到袭击…!
* ~% g# M$ n; K8 q s- V# x/ y$ D3 _: Q/ }& I( E
7 E- u' f' w& c, }9 n7 s可以自由调整每个项目的难度!# S7 B( V: i2 g; ?2 p% C
可以轻松推进故事,也可以享受艰难的探索和战斗,完全取决于玩家!4 W) Q) K6 R$ ~0 C3 D3 E7 I
) ~& {' v& K ?; _, y) G& g
4 _- l& M* \0 G# r: f在危险日内进行中出会导致怀孕!?. N' M% O \. [; D
实现了丰富的月经系统!探索时女孩会受到负面效果!
) |0 F. r. |% m) _/ T0 M, [7 A$ [" d/ D8 C
) F% [: t! |2 w5 r7 ^
在战斗H中,周围的敌人会进行调戏,增加了尴尬感!?
/ m/ [+ w8 l5 j5 K/ ~4 \$ F* z当然不只是与一个人发生关系,还会进行轮奸!9 h0 e6 w2 _( Z6 g8 y3 H" o
, h2 b; p7 m1 d' N) @2 M
8 X8 v3 H+ I( r( G1 d/ s更新日志:
Y; a4 u( }& X( }/ O: f, ?新地图与新区域追加
% o$ R; n: Q" W新增了新的地图和区域“平原”。7 a( q6 d( N+ P* E* H) `
平原区域有熊族和战斗无人机徘徊,请小心探索。. I4 t5 [/ e9 e
4 } ?% X X8 i, }此外,即使是同样的绿色史莱姆,也比森林区域的更为强力。! O4 Z( f0 ]/ S* f$ G( M. F
& m0 F- l# L0 r! h2 |熊族白天会在各处出现,但夜晚会聚集在他们的据点周围。
6 y2 c. ?2 f& G如果不希望遭遇他们,夜间移动也是一个选择。) |- i4 I. E! _8 F/ e! C6 Z
% n0 |. x4 W( W3 a4 W: m" U' \跳跃史莱姆
D! b( p1 Q6 b3 s+ u; O6 d! ]7 X平原上有黄色的跳跃史莱姆。
5 s% Z( R0 e: w1 n6 Q跳跃史莱姆即使接触也不会成为敌人) E# H; _7 U2 L$ Z/ ^, o
4 ?6 q' c0 K8 `( @$ t3 {. S
据点追加/ o p) s3 ~% z9 b ?6 W
随着故事的推进,你将到达作为探索据点的地点。
5 ]1 e+ q; {+ \5 Z在据点中,你可以进行切塔的搭乘机MK-L的改造和战斗模拟等操作。
" F$ y# t9 { T, Y2 K" W) }; Y* \※据点的功能计划未来会增加。/ u- H9 \6 c) h
9 ]9 k5 X# ?. _
机体改造
8 B! `( Q# N' O从据点菜单中可以进行MK-L的改造。) v. p5 J7 y( D4 r9 X
改造需要机械属性能量。) `$ C1 `$ Z4 l4 w6 Y' }/ T
- e% r2 C7 r0 J! r8 j! j2 p# e1 b
机械属性能量可以通过物品合成消耗其他属性能量来获得。1 |) X$ V6 o. p, U9 l" L$ b9 _* X
此外,通过重置装备也可以获得大量属性能量。
4 N$ T' e) P) K" u7 d$ {/ O9 A- {8 k, r* ]- b
机上战斗模拟8 r! V) h* ?" i, n/ x5 W: W3 D' q
你可以搭乘MK-L进行战斗任务。
& @. ?# i- l, `5 e5 R
1 D5 G) M" ^& v/ T- s S. f※奖励和关卡数量计划未来会增加。
0 n# M$ s' V5 O- [
9 e2 v0 x- Y1 G1 _8 C战斗系统的追加与规格变更
, J9 ^: ~: ]( l; ?% S1 V战斗物品的闪现和熟练度
. T7 a4 W, H+ g: {
3 f" @/ x) }7 ?7 a, f战斗后有一定概率会闪现新的战斗物品配方。
0 a/ }5 A( Y& o8 ]此外,各属性和近战、炮击、支援行动增加了熟练度概念。6 y# `" Q( X+ C9 g
战斗中使用的物品会提升熟练度,从而闪现更高级的配方。
& q) a: p2 Y3 o' c( X# x. B战斗物品追加
* }+ g8 [: _* O' o& [ s$ j
' U7 E# O* j* k- k0 m战斗物品配方新增了约50种。. i Y$ i" T! a: w# |" r; h. c
有减少敌人伤害或特定条件下增加伤害的物品等多种类型。2 v5 e6 e& S' }0 @" n6 i( `
火燕(火/近战)
! m* V; T; E4 T) r! c, N# s% h0 {
; @* W. `% W. z; N接近并造成两次连续伤害。
, z8 [- @( {. d2 q& M* [冰冻炸弹(水/炮击)* M; z2 Q6 U- J" Y
- |0 J/ T- ~& ^- _
射出冰炸弹。30%的概率使敌人进入“眩晕”状态。4 F( d! m- j4 u4 T9 D
反击(土/近战)
! B7 b% G" \& t! g& a1 J3 P3 m3 G8 V% X
/ x% L7 X9 B: R8 r3 O8 g切塔在被破甲或从束缚中解脱后的下一回合攻击力上升。
8 A- j# \: N/ v3 z7 I$ e语音的追加和语音播放的规格变更
% M1 }: ]# I+ r( A
9 @) ]' C/ O/ b4 K' v1 f在战斗和事件、故事中大量增加了语音。8 t1 f9 A: Y1 h3 X/ m3 G, }9 s( V$ H
- y' i# ]/ }6 r, g7 P# m0 O" z
战斗时会根据情况说出各种台词。
% W9 v. v7 y4 F8 v/ q0 B! }9 j
9 u; ]8 h9 o( V# B0 I) P开场事件的语音追加
- G- X# @3 h' t! H7 r( b, u6 B开场事件中,除了切塔,副女主角莉娜和兔子也增加了语音。( n \& M* D0 U2 `3 H/ j
' c- K0 y' q" X* U束缚攻击和敌人眩晕状态的追加与修正
& q; }5 x; `8 x- m% g6 T1 P0 |8 w" q对色情攻击的反击追加- I/ K9 v! w" ~7 T, m
2 n7 |2 T, y! H" i2 p在敌人进行束缚攻击/性骚扰攻击时,进行同属性行动可以防止束缚/色情攻击并进行反击。
4 {! ]/ T3 \. k, w) [' ?反击发生时会造成近战攻击伤害并恢复耐力。
* q: D, l) x2 r(※阻挡导致眩晕状态的效果已废止)
+ m$ G9 a% u7 B$ j( i# ^( t6 \
, g6 G$ K$ s% {# c' \6 |5 b束缚时使敌人眩晕则逃脱概率100%; g W& Y7 w K; _' y6 B
# N! | F9 p, }" {6 R
在束缚中的抵抗行动使敌人耐力归零,下一回合逃脱概率为100%。9 O( E, T5 a2 l- n" ^2 t5 v* @
我们尽量避免了无法逃脱的情况。 y0 ]0 s, c, w3 [6 g0 Q% T
(※可在游戏分数设置中关闭): C7 t2 R' X- |4 L" n
) q3 Q$ C# `7 v1 o: e" }3 T+ s
逃脱成功时敌人会眩晕
$ d0 V5 f0 B0 M0 y- n1 O. y5 S; Y7 K, J. V# H. i! a: i5 \
从敌人的束缚中成功逃脱,对方会进入1回合的眩晕状态无法行动。
% ]! Z) H% ]# l |5 |2 H8 N& \眩晕状态会使所有属性伤害变为弱点,可以趁机攻击或重新调整态势。
8 E7 h; M \$ Q X: N束缚时敌人的初始耐力变化% o- G" P: R6 h# l6 {! a3 G) a
束缚时敌人的初始耐力会根据剩余生命值的比例变化。9 o4 N. _& Y: Q" K5 H- T4 v
被濒死的敌人抓住时,很快逃脱的概率较高。5 h* n3 L6 n* g
) J" z3 ^5 _$ M1 R
疾病的追加0 V7 E& d% |( `/ a4 T5 d; J, X
新增了疾病系统。
( ?0 f" D" e) Y7 s9 b9 G. ?生病后可以在营地菜单→切塔的强化中治疗疾病。
- c7 r! m' h' d+ l) @治疗需要对应各种疾病的素材物品。
0 y% j' k$ Q/ \! r5 z% y. F, n9 ~4 X; ^ g! h) U6 ^
其他变更点: g2 v: ~1 z+ a( F! B
UI设计的更新
' ^ g6 A5 n) B- y" D( q
0 C2 s$ n% X0 m, U战斗命令和野外探索时的UI设计更新了。4 I ]& k# H% L9 I1 s: A
护甲伤害和发情伤害
" V( @0 q& ?- t& a1 P敌人的攻击行动大多增加了护甲伤害和发情值伤害。
2 r4 M! I/ E4 r2 ~8 o% G- T5 O" S护甲伤害、发情值伤害、耐力伤害可以通过同属性行动防御。& }* D ~( E2 t5 m& e8 x; u
- Y" k+ a; Y. @回避
/ }: a) {2 a6 _2 V1 D回避的规格变更了。
5 Z' f1 _ O. J! G回避敌人的攻击会消耗50耐力,并无效化伤害和效果。4 a% ~( d; e: `4 s& G& p
如果无法避开攻击则不会消耗耐力。; \6 w/ x6 n9 D$ H* h: @) M
此外,色情攻击如束缚等无法回避,请用同属性进行反击。0 _- p* F4 \5 T
1 w8 K' C$ V9 e8 P基础行动“回避”) s4 o$ \ z( M% A: Y
以前敌人的必中攻击较多,“基础行动·回避”效果不大,- f- [/ _ }9 g& R
但现在可以回避除束缚/色情攻击外的多数攻击。( s1 t. H, S; y# i# C
此外,选择时不会消耗耐力,只有在成功回避时才会消耗双倍耐力。! P. }: \; f" `' {. w3 x8 D, o
/ @2 p# U8 s: f, g4 t天气导致的水湿状态追加3 A& g- a: f! @& V" H
下雨时切塔会进入水湿状态。5 C8 t- m6 j# M: ^5 ^3 L
* K9 j% `9 S5 n
水湿状态会使战斗中的耐力消耗增加。
: B- P% B% U: W: ]4 K![]()
, H) u* B/ Y6 x+ g) p , b3 @5 [. }" d
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- s9 d5 G1 \- P) G; Q% h f2 I' X! w/ Z( b8 b% n
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/ c9 z3 l% w |9 O社保预览:
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9 a! b( E$ y5 ]6 Q4 b; p $ f# S8 ]4 p! w1 y
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4 `4 }, E7 ^ u, J& `6 D2 l: z# d2 J 4 v2 \8 o" P- f; H9 Z: s
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