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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III 成長值: 410
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7 q: e$ H5 l, X: E0 @2 f! r $ m1 H% b2 t% o# v6 u0 f
该翻译补丁由[butoa]大佬制作分享: S. ~' }# \: G
7 x% V8 B# `$ |2 b6 c# W& f$ W2 v4 U' G
所有的H场景都是动画!从渴望女性的未开发岛屿逃脱吧!) q$ M: X/ h$ t* T$ Q! V
失去记忆的少女·チェッタ醒来时发现自己被放在了巨大机器人上。
$ v0 ^: w3 t. p3 i毫无头绪,被当作叛逆者追捕的チェッタ不慎坠落到了未开发的岛屿上。
) @8 F' b1 U; i* `2 G q
4 ~, v" p- J% h1 {0 f! _3 d7 O* p+ h6 ~+ C, S$ r8 q+ z
岛上充满了危险的生物、原住民和追捕者。它们都渴望夺取チェッタ的贞操!
3 {0 b' q9 Z. z6 x* Y( w为什么要遭受这样的折磨呢?岛上隐藏着少女所面临的秘密和阴谋。
2 j5 d! x: e# y; y- ?9 i o! N% x! P
$ _1 o1 t/ x" H; f
i/ s0 B* I* k T) J究竟チェッタ能否安全逃离这座岛屿?她的命运将交由玩家决定…
( ~" Z, `0 b6 P7 U/ H! q4 ~3 H2 a
* G4 u! e/ ~% \: D2 C2 J
, R: y& P3 g5 }+ U- l战斗和事件都是动画!丰满的乳房会大幅度晃动!
% u; R. U9 {; o结合Live2D和Cell Look 3D的创新动画为事件和战斗增添了活力!# `: y6 X' O& u m R% n
保留了2D动画的风格,同时呈现出动态的动作场景!, c) S9 }9 v, b6 ?8 ^( G2 v
1 W% r5 F* k+ m8 z5 `0 Q
& ~9 s' t/ Q! Z1 C& W
丰富的自定义!利用经验值和能量强化チェッタ!
' W2 R1 R7 P( `+ X: Y在探险中升级!使用技能点进行强化!
7 d! z) j1 \/ M+ s% l' Z0 P# n r% j c. F+ ?
; N$ u. Y: U. k+ R
每次受到H的侵犯,性经验值都会增加,学习性技能!3 Z6 O7 q1 S# U' ~/ \. n
变强并向那些侵犯过她的人报仇!8 ]( t9 p7 d$ ^: ?, b& S: C' R' @
( r: a+ V2 t9 n$ w, G
7 i/ Z- I! Q& ] l装备的齿轮会随机成长!一直使用直到得到喜欢的武器!
e$ O! A7 y$ c- k5 ?' Q( i( r& `, p" r% a
" D; X5 \2 T8 i
搭乘机器人进行战斗,类似SRPG的战斗方式!2 n+ u( K1 K; f; C( y" ^3 K
用收集到的能量修理和强化机体,击败对手!6 @) s: U7 }8 k# b. \, B
, P+ v1 {+ I* U' o5 v& v- x# X: ?! S. r( m) _& d6 o! e/ v: |
还有许多其他元素!# M+ g2 r I" q5 B" a9 \
在温泉中洗澡会有有利于探索的增益效果!9 `6 D) g! l* g! [6 B
但在洗澡中也可能受到袭击…!5 x7 [7 d7 ^2 h7 `, X. M
- |! A4 m e7 |; L3 j4 [9 l" f
8 h* c3 h* E. l: A
可以自由调整每个项目的难度!5 O- Y, d9 ?. L! S( Z
可以轻松推进故事,也可以享受艰难的探索和战斗,完全取决于玩家!7 O$ x; p8 n5 p5 L: a
4 ~; P4 q8 i8 K$ \% _8 @
% v* V, s$ v& z' u5 \5 i在危险日内进行中出会导致怀孕!?
- z5 I, r$ C' m9 T0 y0 h4 B实现了丰富的月经系统!探索时女孩会受到负面效果!
- T8 y9 M) r$ y" ^3 Y- j3 g' A! q& q1 v! Z
6 h+ R6 F, i9 r3 F6 J! e
在战斗H中,周围的敌人会进行调戏,增加了尴尬感!?
`$ W& `8 E! l" r0 e当然不只是与一个人发生关系,还会进行轮奸!) ?% L' z5 F5 L+ S9 ^3 G
% a% o2 O/ v( r
; A' R; Z4 t8 X0 O
更新日志:
# Z* e# m0 w! o. N新地图与新区域追加
# I& }" d: ^/ ?6 p6 B( y新增了新的地图和区域“平原”。: m' F9 z, O2 ` h; V$ d0 ^! E. K4 w8 Q
平原区域有熊族和战斗无人机徘徊,请小心探索。0 b6 f( X, i- |- U
* b4 W6 B9 U$ a: F2 ^& B此外,即使是同样的绿色史莱姆,也比森林区域的更为强力。
* ~" M: k3 F1 a: A5 k" Z2 i7 G: h5 @: V1 G) d9 _) e9 f
熊族白天会在各处出现,但夜晚会聚集在他们的据点周围。. n* D) M, b9 B
如果不希望遭遇他们,夜间移动也是一个选择。
# b) L! `3 l3 @. E( k
: Z/ E. _" \. {* A+ A0 S9 j) H2 F跳跃史莱姆* t+ n$ V' q% |
平原上有黄色的跳跃史莱姆。" E* o" o; o+ ^4 E
跳跃史莱姆即使接触也不会成为敌人8 ~, \, I& g2 M: l9 }/ j9 y: @. |
4 A& y& x* a2 u' O
据点追加
. ?3 {# r( V& Z* C! `1 n随着故事的推进,你将到达作为探索据点的地点。
+ n: K) E: n3 E8 H: ]在据点中,你可以进行切塔的搭乘机MK-L的改造和战斗模拟等操作。
5 O) k' `4 v4 s4 k' l※据点的功能计划未来会增加。% b7 Q% K" U0 r" f
5 `6 s5 C' c5 F$ U% p$ e
机体改造
9 h3 ~/ m q6 k2 C7 T5 I# y2 ]从据点菜单中可以进行MK-L的改造。! {9 c/ [. L4 `0 ]4 f6 R
改造需要机械属性能量。" x& u: O6 O2 d; ?* y( y
& H& f+ S' p& u( e( s( u- }) j- g6 H/ W机械属性能量可以通过物品合成消耗其他属性能量来获得。
5 f7 `0 [2 I" O+ s" F( y此外,通过重置装备也可以获得大量属性能量。
% ~7 `" J8 m* m8 e' M$ Z$ O# F6 p% y( i) M6 j
机上战斗模拟+ n p) [2 @& ]2 B+ ]" n5 R* Y
你可以搭乘MK-L进行战斗任务。/ I# Y1 G) p8 O( {
" `& x5 _7 x" O7 R- Y8 z5 |
※奖励和关卡数量计划未来会增加。
T, J6 X1 R3 C; ?' M6 }7 n. i0 F3 }4 }& [+ K& s4 Q1 ?; A8 @
战斗系统的追加与规格变更
" v, |8 _" \. Q8 E战斗物品的闪现和熟练度
, ~- R; j8 M' x( p, a' h8 t! Y3 J! q& C3 _
战斗后有一定概率会闪现新的战斗物品配方。
0 b; r+ U9 F9 q1 X2 d5 f# i6 c0 O( P5 m此外,各属性和近战、炮击、支援行动增加了熟练度概念。, s" Z' ~: e* p' \
战斗中使用的物品会提升熟练度,从而闪现更高级的配方。+ w1 N! u' m% `9 h4 H
战斗物品追加
1 N* X; T' ^$ M+ K, i5 Y, |0 _% C* U8 i
战斗物品配方新增了约50种。1 d: T( W- ^: M `: a
有减少敌人伤害或特定条件下增加伤害的物品等多种类型。2 j7 J5 K5 G6 Z2 {9 {& Q" h( F
火燕(火/近战)+ }% S5 s1 { ~$ D9 U+ K! W1 q
3 f" M! Y% I5 J0 D0 _1 B
接近并造成两次连续伤害。
( J9 i5 X6 k8 I冰冻炸弹(水/炮击)9 D, V- f0 O2 o' m$ X
; ~; N6 r; ?2 v- g& ?$ s8 \# T
射出冰炸弹。30%的概率使敌人进入“眩晕”状态。
6 n/ s Y! L) V3 N反击(土/近战)+ @( q$ j; `. g0 R0 `8 q, |
/ X+ j \8 P' Y1 U切塔在被破甲或从束缚中解脱后的下一回合攻击力上升。0 A2 y" ^! y( _9 B- W$ r0 ?
语音的追加和语音播放的规格变更
( H/ e( C1 `! \. @* G6 m) ~' M) @: W& x3 [5 R3 F. X( Z
在战斗和事件、故事中大量增加了语音。
; S5 Q7 D$ l$ E( D) _7 V8 h$ b6 j. h( P/ P5 g
战斗时会根据情况说出各种台词。
) \3 j, f4 Q2 j* M1 b2 w/ D4 [5 C: w. ?. M c Z% W
开场事件的语音追加( v$ n- r }8 j
开场事件中,除了切塔,副女主角莉娜和兔子也增加了语音。
+ G/ r# h8 Y m% }% V- o! w- S, r+ s* k0 s2 K
束缚攻击和敌人眩晕状态的追加与修正. D% e, {. g( C+ ^
对色情攻击的反击追加9 s9 b, p9 s/ b! I- K
1 A! W' s8 N. \# E0 l; A0 Q, }
在敌人进行束缚攻击/性骚扰攻击时,进行同属性行动可以防止束缚/色情攻击并进行反击。
9 @8 S: C: k# w反击发生时会造成近战攻击伤害并恢复耐力。1 C' q" \+ h- r; m% e
(※阻挡导致眩晕状态的效果已废止)
6 d( p4 h. p8 ^& N$ h+ c! J5 v
0 Z, G4 P' T O1 }8 m' L+ y) F束缚时使敌人眩晕则逃脱概率100%
& y, J2 t1 a% u$ |, C7 a, ^" B* r5 e( `( b/ H1 \! u8 G
在束缚中的抵抗行动使敌人耐力归零,下一回合逃脱概率为100%。, A1 s9 r- p B! x# L* i$ w1 [
我们尽量避免了无法逃脱的情况。
- Z& z: A' B! o* c3 O: n(※可在游戏分数设置中关闭)- v) P; D( ?3 C2 Y* {$ z
" ~8 j8 Q# g8 D) F/ M
逃脱成功时敌人会眩晕; o7 c' [. {# V( |0 p# m+ u+ W
/ u8 R `) r( i" S0 B$ s2 M从敌人的束缚中成功逃脱,对方会进入1回合的眩晕状态无法行动。& B- C" z5 E: a- z
眩晕状态会使所有属性伤害变为弱点,可以趁机攻击或重新调整态势。. Z* D5 |. V2 u
束缚时敌人的初始耐力变化
8 g. h2 y% M8 V; `- z0 Y束缚时敌人的初始耐力会根据剩余生命值的比例变化。9 |: E/ y7 U1 p8 h( y# f/ _2 J
被濒死的敌人抓住时,很快逃脱的概率较高。$ Z4 ]2 L8 R( w4 d
3 |7 ~4 _/ i4 A3 O( s. ?; C疾病的追加
8 Y& \1 \( z4 t ^7 f新增了疾病系统。
# ]$ {/ C9 U8 A3 \生病后可以在营地菜单→切塔的强化中治疗疾病。
{; D. M) h0 ^3 A, C/ o+ E4 J治疗需要对应各种疾病的素材物品。
" Q9 {+ D( ~7 {# d* K
P- F5 G% Q5 A$ P, S- k其他变更点3 A5 k: Q& L8 i1 V" b3 x3 A% z
UI设计的更新
* @' t" g- K# h7 T6 f) C q4 y. K9 {! h7 K2 i9 K
战斗命令和野外探索时的UI设计更新了。
4 E/ a1 _ R$ P护甲伤害和发情伤害# u% @# Y6 K& m0 j6 Y- }" h
敌人的攻击行动大多增加了护甲伤害和发情值伤害。
$ y1 q! b6 P8 ~3 V护甲伤害、发情值伤害、耐力伤害可以通过同属性行动防御。
. q- O3 _6 f) n8 u, Z9 R) Z5 Y; h- Y
回避. S6 {* o6 D' V3 [0 b6 i
回避的规格变更了。
5 o! F+ x0 j Z. @ A- e, s: \* m回避敌人的攻击会消耗50耐力,并无效化伤害和效果。
2 Q$ `5 P! [+ \* p5 y' \如果无法避开攻击则不会消耗耐力。
$ I* n+ ?9 K# F5 F$ w' X/ \此外,色情攻击如束缚等无法回避,请用同属性进行反击。
; C# i) ^! e; k7 t5 J# c) h4 y: n( O
基础行动“回避”
0 d$ P! ]# S- X8 D4 e以前敌人的必中攻击较多,“基础行动·回避”效果不大,# K- j) E* f7 B( e3 I
但现在可以回避除束缚/色情攻击外的多数攻击。+ h& H, B2 a: N( z( g
此外,选择时不会消耗耐力,只有在成功回避时才会消耗双倍耐力。* z) \, e+ n) M6 s; A7 Z R& R
$ x# H4 Z- a2 Y+ k5 l# W天气导致的水湿状态追加" E8 S, J. l; r. {. J, b
下雨时切塔会进入水湿状态。) F# P h: N/ ^* {4 h
L# ^, m0 t' n
水湿状态会使战斗中的耐力消耗增加。
( v4 I/ }. K# z6 P 2 Z5 w$ q0 c0 N ~- p- Z* \
![]()
3 l( Q9 Y2 `- @0 B7 F% G5 f& W![]()
- o5 v$ A. i5 ~" Z. u% H . ` U) @& o1 f; G. R& ]
![]()
7 ]) {0 I3 x, H% A3 i" q社保预览:
9 V I }! G- t: y9 T![]()
( ]! w1 d4 R" a![]()
, f0 Q3 v! |$ _5 q![]()
; l) G& `# M! _6 t/ Z. H* k 8 ^' ~1 M# H# R# @+ L
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3 c4 M6 N9 X5 i' J/ m/ h![]()
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. O* T! M: |2 g& w4 t/ k![]()
* P2 I: V3 X1 Q9 E) K, n7 @ + i6 z; V/ C# @5 a# c' x
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2 t5 Y! V- q; Q2 K) x1 O0 d1 ?/ _
7 X$ P* R( L2 M+ J" k, m1 q3 l, d
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