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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III 成長值: 410
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2 \/ C/ b2 Z: Q& V& \0 E2 q$ s
【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版* u( w C" _6 ]/ a
【游戏语言】:中文
1 |& j$ Q+ S, c, c2 E【游戏大小】:1.1G
4 H; g: ?% p: _$ q
- V' C% N4 [' z0 [0 K/ `# o $ S+ a7 _( i+ ?$ L% }
) P' `9 j. y& g) L. ~0 n& V( R: P* Y# t 概述:
: u( I3 ^& R9 J7 `, Z4 ~5 }你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。8 E+ Q9 u( K0 ~& ?7 @' [% z
但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力,
" H# @/ g; a2 \& ~7 Z) [5 j变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。, N9 q& ^ X0 n# \ j
你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。
) ]4 S9 w- V( w6 X/ V+ N你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。
5 x6 p9 P% D/ Q5 N" @但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。6 Z$ P# p$ b, N; _8 s8 b
收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。
) C' K, b2 s4 Y, `6 o% }8 r训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。; J) x% i N& V
最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。
# O% ?6 D6 H! }- {% ^6 Y+ P* A
" v: G7 }" t3 |% q更新日志:
1 f+ s0 V3 S6 K& @6 h-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,
% Z- v W" Z3 ^* p1 }4 P4 t3 q有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。
) H" w, k7 L& R! o5 b- a, M-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,
6 n8 ]2 e# a9 V# |) I! W, P但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,
0 g5 P) T9 a# A3 U提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示,
% W: O. Z# [4 K因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。)* x& l0 c. W, ]' e2 h; d4 H, [6 N# q
-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的,
7 Q( s5 F# ^+ B2 S* P- a! h$ t所以现在如果你不想,你就不需要这样做。) ?8 O# [8 F* b' _7 P
-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用,/ N4 N; e) c- U( U
因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在, H! v1 D1 h. O! B- H
每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去,) X2 f1 X% f: j( F' a6 o# x
角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,
& Z5 H8 K) ]0 H! W因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。6 G& r, b9 k) U9 I
事件:) Y. E# e: H4 C8 W& i. f: c& A4 j5 J7 |
, |) y3 X$ M9 B- F" |1 p# _+ [# g
日记会提示您可以在何时何地进行此事件
& X! I5 r/ [% M1 x' x+ b-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。" e9 A7 F* W5 W2 N
我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;)1 ]- _, v6 Q; u8 G4 x& o9 _
-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。
+ |/ z, s2 E) A; `-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。: ^- [2 `9 c4 L
我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。
- y% m% N) i/ }+ \8 y' m-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、2 S: l0 m) s. u$ E0 V
过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?: v' {" H- l* p
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