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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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! l$ [$ C1 q+ p4 l% r
2 @ B0 B7 \- q5 G: ~
7 n& C, s" J6 G8 [3 s! X) j" Q, s Y# B& ]
4 _9 r" q4 z+ h3 w
* a. M: q. D" w8 p: q- m1 T! N1 f. P1 I7 Y
教会接到一个委托,有几个人在森林失踪了
& p7 `3 f& i- k& R) s8 D做为教堂里为数不多的战斗修女,为了苍生只能去森林
7 U0 p+ }3 E1 x0 E$ [6 e8 i: `* P+ {, a4 ~3 [
更新日志2 @+ ~; ?7 G. \& |3 e
v2025-07-317 C% Y3 p* f* p2 ^% r
更新区域- C+ I6 p2 j+ @5 m+ j
添加了新任务“拯救城镇女孩”。- |; `" t4 j* x2 x, F
添加了“盗贼”。
6 L& O/ o) L$ N8 _/ M% F添加了2种陷阱。7 f# S, ~5 W8 n/ D
当陷阱激活时,头顶上添加了“!!”。3 m5 A; W. H* B( t! ?# J
现在可以通过在向左或向右移动的同时进行传送来朝移动方向冲刺。2 x, ?6 ^& ]+ q' }- N6 a$ I2 O
减少了传送后的冷却时间。(现在可以比以前连续传送更多次。)
' T6 j; k0 F7 O5 V# _修复了从2025.06.25版本开始蹲伏时保持站立状态的问题。
( ]. f. i+ T* _; Q7 [% q我们已防止在继续时重置任务完成状态。5 m& h D4 u) r$ y# C& \! _: f
(例如,在草药采集任务中,即使您中途耗尽体力,收集的草药仍将保留在您的库存中。)
4 X2 J* }( S, q a; y我们进行了其他细微调整。5 A+ B8 |2 ^! ?, Q3 C' s
3 b, h/ v3 V) x& w6 Y, T
v2025-06-266 y) @. r: q2 |) h$ N* t8 e" O8 Y
当前规格: \' i' R, ?5 @7 G$ X* {5 s: j; G
10种敌人6 B$ ~0 v: G- v B
4种陷阱(暂定)(游戏结束后的限制也计算在内)
- w7 c* {1 G/ ?; U3 }失败后的5个场景+1个差异+ z3 I7 J9 |1 W3 B W' |
% k) `7 b0 g Y0 }2 D1 v更新
% X9 _1 o/ }* m( b: ~2 Y; A添加了新请求“消灭史莱姆”。
0 R7 [: }1 f' O' C+ h5 V0 P新增“史莱姆”。$ Q2 I, }$ G. z6 z3 d# }8 L
新增“育儿室”状态异常。' _9 g+ u! f: v8 w
“育儿室经验值”值现在可以在主菜单状态栏查看。9 E2 Y/ U" I2 i
新增“天之祝福”道具。装备后可降低难度。新增
) S6 m, J/ S/ D' A5 v: Z加载画面和提示显示。
* L; s4 M2 Y8 z8 L- q1 }0 n: O修正了背面表情动画。8 w0 J" R( [) D$ e
哥布林捡起石头时会发出音效。; E* B: o. A5 M; W( X
修复了哥布林跳跃时碰到墙壁会被卡住的问题。
" _5 \) a+ |! b \ ?+ Z其他一些小问题也进行了修复。
, W. H3 L& z# y) T! ?
1 D3 V# p& k( f8 {+ W本月我们新增了“库纳山谷”关卡。其位置与第二章第一关卡相似。2 s H6 ?% n; h" Z& l( b
史莱姆对以攻击为主的玛丽安来说不是一个好敌人,但魔法很有效,所以别忘了更换技能……我们将继续让康斯坦丝在任务描述中告诉你恶魔的倾向,所以你可能需要相应地装备你的技能和物品。相应地装备你的技能和物品或许是个好主意。
, _8 ~# d: s- z- `" R
1 s; q, m+ a1 H8 T7 w1 R我还添加了一个新的异常,乞丐蛋。
0 n4 N% c; L% z% g" F+ }+ w它不会造成任何伤害,但在战斗中非常危险,因为胚胎会不停地抽搐。
" s+ e5 Y0 i; h7 E( f, c! H, ?最好在它产卵之前逃跑,所以如果被史莱姆束缚住,赶紧挣脱。⬛︎8 f8 X- X( k2 E) p
* j& Z" v" }) x, u& x
主视觉图
! b$ T8 f- s1 @) L( L我也想尽快准备Playa的主视觉图,所以我画了它。; Y4 U2 m) h+ K3 d) u; z3 d$ o- }
我已经很久没有不考虑部分动画就画画了。
4 S; t" B$ f& e* o. K我们将在Steam上发布它,所以我试图让它看起来有点色情和酷炫,你觉得怎么样?
1 L) k* ~4 F. P2 \1 ?* [' b% d这就是本月的全部内容。" T& S+ \; ^& b& z3 ?8 I( p
下个月,我想制作一张看起来像城市地下室的地图,以Roguelike人类反派作为敌人。
2 P7 E3 ?5 \" u# N
! `9 n) {0 a5 O Y+ V& q3 _) ev2025-05-29
; O2 z+ q5 V3 g' k$ v・9种敌人类型
& \! f8 a# ~8 E _" ~6 m" }" N・4种陷阱类型(暂定)(游戏结束后的限制也算数)
1 k1 F% E; T& q6 w" b% g7 X, @0 f・4个失败后的场景+1个差异
) a }0 q* H5 q更新
3 l+ i& M! A5 e P: y: S4 G・添加了新的请求“征服野生盗贼的基地”。
$ X8 ?+ _" Z+ _& n2 w添加了“高级兽人”。
. E: x1 j% _# \- K" Z添加了“高级兽人失败事件”' y- `9 O" s- s& n( Y0 \5 \& x1 s
现在可以更改恶魔服的颜色了。0 Y1 L6 D& H/ e- e4 c( o) h
镰刀崛起的跳跃高度增加了。# a$ N* g% x" t# z8 w; g$ B5 `
烈风冲击的攻击力增加了。
8 I! L \% [( o, N. B9 c战斗技能的最大使用次数已向下修改。* h/ ]& n8 p5 E2 h$ F
还进行了其他一些小修复。
6 k9 I6 Z; j5 B* ^' P
' N5 H! M/ Q# v B) k7 @4 d" Z我们这个月一直努力工作到最后一刻。
# D4 ^5 v1 n" oSumizome Sound 的 Shiro 创作的新 Boss 战音乐真的很酷……!
3 i# t: |/ u( N+ h我觉得我能够让游戏结束的方向和游戏的其他部分相当回声别致。& w5 Q E+ m/ c3 D) m
另外,我想在画廊中添加一个可以观看失败事件的项目,但我没能及时完成。
( g, \2 R, v( V$ S: [5 t我稍后会添加它。
\4 g q) N) L- j7 I; ?
H: q; t4 A. W' T3 }5 uv2025-04-28
& U/ t# F) H1 R4 s0 d更新部件:新增“讨伐野外盗贼”请求。1 { _' t1 A) B3 j
新增“兽人”模式。8 K& c) g) H5 r4 U; N! I
新增“画廊模式”。) ]) H; k' w0 E, e' V* j4 W
画面特效现在会在HP低或异常等情况下出现。
% z, o' i1 z0 v. y暂停菜单显示时按下技能键,暂停菜单将被隐藏。FPS5 I- }7 e' N& u; A
已修正为最高120。
3 d0 i3 S$ u) C: ?+ N新增画面尺寸。3 \- N% I) l/ ~, m* m: |7 y
全屏模式下自动调整屏幕分辨率的公式错误已修正。8 J4 c# l7 ^( T& m; {: f5 |
主角横向移动动作(奔跑)的胸部摆动已放大。(重要)
; b4 _* J1 t/ O7 {+ M其他细微修正。8 V5 \: Y# n& j1 s, c
' ~' k0 F; V1 i/ r( [5 l* J, e本月我们已尽最大努力。本月的亮点是画廊模式,现在您可以设置期待已久的胸部放大效果。
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