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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
6 a4 K( i9 [9 K8 J【游戏语言】:中文* [! _/ D: C# ^3 ]8 ^/ P# }8 w
【游戏大小】:900M& {) o1 ?3 B1 M& H8 Y' [% C) B7 {; B
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! I+ ?- I( |5 i) D1 A8 P+ H 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
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苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
& O2 K6 H3 n8 u8 f# Z1 F, C (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
+ `6 W" U" R6 J2 F2 {  |8 v6 O1 ~5 E
这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
3 E! j# o/ B# q2 \9 K 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
8 W% e& L* M5 y" h( r 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
$ m: \# Y% m1 u  \1 T0 A 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~+ ~3 z9 X0 t) U' A& T: N0 v7 f
现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布
! [( S7 r6 o9 D7 b9 j 虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验
0 j9 b: j0 S9 I! n7 J3 v (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
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8 p$ Y9 y  v# N% u& Z 游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持7 k$ g3 y5 p: [4 G+ L
+ a6 Y$ p* k4 Z/ m. y- K6 g  t
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9 {3 q7 d9 r- u# v9 m9 ?* ^. ] 游戏介绍:
  O3 a! c4 J* \3 j* {$ t4 _: q. }% u' {# l5 F7 q1 y( r5 U
这是一款制作超级精良的日式RPG游戏) ~7 Y0 A1 [" e6 G5 z9 r
采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】. t3 V5 C* E& f
整体体验非常的好,而且游戏性超高/ e8 }& a( }( }. v! N3 t
包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素$ s! g3 ~! e% b2 |' N
全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
' y$ D* p; \! F4 Y, @! } 高清步兵,满分社保!
7 C3 R+ }1 [9 C$ E4 x$ T: ~6 J; H可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
0 L; Q: X: L. d$ b  t! r& y. P
- q% ~6 M; C. U7 j: y$ V! C9 h* W- i$ C; O# L0 |8 j9 s
游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组; T: t$ h5 V1 L: l4 i- a9 ^! X4 Y
地址:https://www.patreon.com/Ason6 h, N# C5 w1 O- ~7 q) _

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游戏剧情:, j' b- t2 \+ O7 R8 l( N2 r1 z% Y' Y
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你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
1 |  T5 X- |4 N 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~6 T' K6 u9 G3 j5 C; ^
不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!, Q0 W& ]  _" W' a% n
为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
# w! ~" C& Q4 c6 x0 Z6 ~" U" H) T 想必一定有一天能寻回过去……, M$ v) r& q# t: m2 u6 j3 E4 H

" r9 s' Y  A- d' ^7 O: U1 { 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……+ E' y- O* z: w2 Y9 D
这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
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8 ~1 J. d- ~6 g* v" b 游戏更新日志:4 ?5 \: t- P; L" i0 e
新增内容
& t6 c8 o; N+ Y! h  R0 K/ V) f+ r. z; N
.新增武器:「水斩大刀」/ [- D2 m) W( S$ D9 [8 q; U8 z
.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
( g& k3 E0 Q1 b3 l" \+ a4 Q.新增道具:「致盲薬」* h2 O, t' t% L$ `) K0 l- ~
·新增H事件(每个新角色的+狐娘)
2 G  ~1 b. i1 r& I.新增「无尽模式」# A  `3 U' y% t( d: W
.在「无尽模式」裡增加新的女怪:
, _! X  [; A* R) M0 T·「魅魔」(CV:水谷六花)- D; e7 Y0 ~; g/ R
·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
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2 c. Y. h( o* I- J2 N6 @+ t# O0 u. \
关于无尽模式的说明:6 g$ q; d- n1 B/ L

7 v* ]) D7 ]6 i0 z/ X# a1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)5 J3 v( j( Y4 |7 j
2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)8 F- e! j9 D' h
3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。  s, Q; o% r$ o5 Y, H7 F( t6 u; s
4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。
& T- j# f4 _' `6 y0 w5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
# Y% z  n! s$ C
6 w; C2 a' X$ a. t: F3 E战斗平衡改动. V9 ?" n- q1 b6 g

# W* b/ d* v, H9 [.饰品耐久度的消耗方式调整:
. x+ R% d& q4 q3 ]6 i" l被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度2 c) x& v4 ?: ~7 u1 }$ |) e+ U) R
更改为↓
3 J: w, g/ x: ]# C5 \+ H: k* C被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度
( ~9 t0 @$ L' L& d) {. f) }, w" [, L+ h; L, @6 @! t2 u1 G
.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离" ~. {& h: h! D- ?8 }
.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果
: k/ L* A8 V& W3 ]/ x.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛. w$ q7 H6 ]' {* p4 e
.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)6 ]1 s# Y5 [: X; S% K
.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)
. w% n# H- w* Q5 T! a6 \  ]4 R- g/ g.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)
. Q* w- u+ u+ X, ^% t5 {. ^' z7 i.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)
* d% T/ }( p. @; s3 O" u.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修7 O$ @4 V- x: g/ _, z
.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
$ R4 \$ Y6 v: |7 u8 N! \. ]+ s.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害
: ~2 {( j# F! a: ?/ G4 \.「混沌之石」的血量下修
2 ~( b! i2 b, N' r.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
+ O: m  [+ F$ z1 b6 Z: @.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整4 A$ ]1 n, \, {( Y0 R: C
.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率, U5 N. \" C- ~& j8 j6 _8 F- E( u& X
ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
# M1 F7 U: Q1 ]9 b2 i! ?使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)! w! I) n7 j5 f) n( d
未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率5 E" {7 @) B7 U7 V
.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)% p, D( S1 t' a) ~* \, [# X& e
.部份技能消费调整( R' \7 @( S% H$ W4 ^
.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害4 \# o3 h4 D# z; d1 @
  ?: ?0 I# p1 P/ l
其他修改内容
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6 b, G! [1 `2 L+ c.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
" c. A' j$ P- ~& m. \5 s0 ?.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑1 H, a' g5 j) P) i# F
.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」4 |) ^1 k3 p9 W
.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )  [% ]( \1 f+ W) }6 P
.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
5 Q/ l/ R3 B' h: T6 H) j) R9 J.一些演出上的小调整6 P" V: {, f/ D
.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱# n$ q3 a4 W( P. T
(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)
, y6 W; \! H% }
) P/ z$ @3 L# F* `: SBUG修正
3 g, d  P/ s) |
' K3 z7 }0 b" _& L" v.修正怪物会走到牆上的BUG
0 F& l, B' M/ f.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
5 v! h3 s/ |/ c# }.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG% O, Y$ y) s0 Y3 D8 A" ~
.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG2 \4 q  Z) D: p; q( v6 U. ^
.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
  D5 G( Q" N  D; e+ L0 k.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)4 }+ E4 W  e7 H
.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象
7 _3 {/ P" U  P/ d, v; ?. J8 m.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG0 ?' @  |" r6 W6 w5 q) W
.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象: S) [. M- I  l" |- M. t# y2 E5 I
.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象
  b/ u. W; c$ k# w& r! G: D.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题( v$ w& Z: J( i: A3 P
.其他一些细微BUG的修正9 o) Y  M% ~0 P3 A

, N4 |/ x! {) s2 l, e% k1 t杂谈
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从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。
6 j# O4 Z% h8 s+ v系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。
. S' |* ~9 t7 s9 C  ~4 k( V事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。) ~5 P- [0 T  _2 ]
+ A1 Y9 W* Q! M/ f
啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
2 L/ `8 J$ G& d7 i4 O- t, E& G% v
4 X; r- z3 j5 d* X# V# t% a总之,希望大家会喜欢这个月的更新!/ B  L# d, u) p, @9 E8 b/ Y8 S
; g/ R8 @4 Y9 b9 [
游戏玉兰:
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9 q8 Q0 ?8 C. @4 o9 x4 _动态预览:
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; `, p" u( }. h$ [0 r6 `
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