# E6 U: f, H& g' o8 t1 |" X优点是3000+的高质量动漫人物,海量的cg图,支持女性主角(还是有bug)。* v9 v$ }* w. o' Y
缺点是,大改了游戏原生系统,剧情体系崩坏,1000+剧情事件被删除,角色年龄设定几乎一致,导致游戏内人物一起变老。8 e' M0 G6 D. u* |% K! X& y
还有一个最大的问题是,用女性角色替换了原版人物,导致子种全被换成了女性,也就是说,这个版本根本生不出儿子。7 V! S8 p9 u& g) S
9 b6 O' `% b8 `% u1 E为了保留原版的剧情体验(个人觉得还是不错的),本次整合的版本采用的是puk3.32的原版基架,整合了西瓜版本的立绘系统,添加了立绘人物,更新了原版吴码图,同时也加入了萌战版本的女子种包,使人物在西瓜版的基础上尽可能增加,人物总数在2000人左右。+ J5 s6 a, T3 S [
, q/ @' ]* Y2 F. @主要做了下列修改:( Z% D. v3 Q8 @! z% b/ C' I
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1.子种调整:以人物头画风为标准,重新定义了人物状态,最漂亮的添加到霸王种(霸王的孩子),其次添加到一般种,再次一点的添加到浪人或者村娘,原版除剧情人物的女性全加到了村娘里,这样基本上玩家的女儿都美艳无比,而随机碰到的npc则丑美各半。最终调整的结果,婴儿男女比例为1:2左右,不影响正常游戏了。! ?2 ?) i9 Q+ n# q
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2.调教系统:重写、修改、整合,补全了多款调教类型的mod,使之成为一个统一体系。如果玩家拥有性奴/妾(霸王),每回合结束后会有几率上本侍寝,依据与玩家的亲属、部下关系不同区分文本,玩家可对其进行调教、受种等交互,调教能增加其属性,但效果随机,也可能触发意外事件,玩腻了还可以赏给部下,换取金块。原Mod针对玩家浪人、仕官、霸主、海贼状态的混乱处理被彻底修正,现在每个对象在调教结束后会正确匹配玩家状态,并做带剧情的合理处理。 + ~- T4 t3 J' G + r2 t# b- _/ u+ q( r3.黑市系统:重写、整合了一套基于金块的黑市体系,玩家可以通过在物品栏使用事件物品1联络黑市接头人,然后前往**院,奴隶市场或者安排劫狱。每年有两次左右,商人会上门拜访兜售各种常用物品,用金块交换。金块可以直接使用,兑换成500点功勋,均做了判定条件修正,不会导致霸王下野bug。 % l! i7 |# Z$ s% K! E8 }$ s& q \9 ?$ X/ W( G+ m. s
4.娼馆系统:更改修正了原娼馆mod,玩家可以通过黑市随时前往**娼,如果看到合意的可以赎身,依据她的性格做不同处理,如果赎身成功,消耗500功勋,**变成部下。(霸王状态黑市接头人见到你就跑了,所以不会触发)7 l6 [5 k/ y. R6 G, T6 {4 _
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5.奴隶市场:重写了原奴隶系统mod,你可以在此出售已有的性奴兑换金块或者,或者影响力足够的时候让花费功勋让商人抓一个雏给你。 - T8 L/ u" _9 ^5 g" L3 ^% S7 ~( M' X' q# l7 J4 y) c
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6.劫狱系统:重写了原版监狱调教mod,你可以通过黑市前往监狱,通过伪造文件或者强行劫狱,把监狱中的女人抓出去调教,调教是一个手动过程,每种性格的奴隶会对你的每个选项都会有不同反应,我稍微降低了原版调教难度,并且加入了自动快速调教和花功勋雇佣**的功能。 h; g' v$ Y4 E: X C( o
g/ H7 K# ]1 n7.怀孕系统:原版的受孕很不科学,随机性太大,有时候几年怀不上,所以在我把怀孕选项整合到了大部分的H事件当中,通过选项剧情的形式选择中出,综合怀孕几率大概1/3到1/2之间。' e. w% J ]* f+ Z- h1 x